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- 关于socket通信有关问题,为什么这段程序会有有关问题
日期:2014-05-18 浏览次数:20668 次
关于socket通信问题,为什么这段程序会有问题
自己建立的sys类
public static NetworkStream ns = null;
public static StreamReader sr = null;
public static TcpClient clientsocket = null;
/// <summary>
/// 向服务器发起SOCKET请求
/// </summary>
/// <param name= "import "> 发起的请求字符串 </param>
/// <returns> 返回服务器结果 </returns>
public static string sendSoket(string import)
{
string sendSoket_ = " ";
try
{
Byte[] outbytes = Encoding.GetEncoding( "GB2312 ").GetBytes(import.ToCharArray());
sys.ns.Write(outbytes, 0, outbytes.Length);
string serverresponse = " ";
serverresponse = sys.sr.ReadLine();
sendSoket_ = serverresponse.Trim();
}
catch (Exception ex)
{
sendSoket_ = "Exc| " + ex.ToString();
}
return sendSoket_;
}
为什么软件会死掉,这个程序有什么问题吗?
------解决方案--------------------
这一段好像不会导致死机。
------解决方案--------------------
是否因为TcpClient、NetworkStream是同步方式通信的?通信对方不响应的话自然会被阻塞掉。而如果恰好你这段程序在主线程中执行,这个软件就没响应了。
如果要在其它线程中读写NetworkStream中的内容,考虑使用 BeginWrite 和 EndWrite,如果要异步传输只能抛弃TcpClient了……