关于lock的对象的问题
我目前的理解,lock()内的对象就是在这个对象上设置了一个值。
我的问题是,难道加了lock就自动为这个对象创造这个属性么,它可以单独得到么。编译器依靠什么来使之具有安全性。
另一个问题是,如果放进去的是一个值对象,那会怎么样呢
------解决方案--------------------lock 确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。
因此他只是将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。
下例使用线程和 lock。只要 lock 语句存在,语句块就是临界区并且 balance 永远不会是负数。
// statements_lock2.cs
using System;
using System.Threading;
class Account
{
private Object thisLock = new Object();
int balance;
Random r = new Random();
public Account(int initial)
{
balance = initial;
}
int Withdraw(int amount)
{
// This condition will never be true unless the lock statement
// is commented out:
if (balance < 0)
{
throw new Exception( "Negative Balance ");
}
// Comment out the next line to see the effect of leaving out
// the lock keyword:
lock(thisLock)
{
if (balance > = amount)
{
Console.WriteLine( "Balance before Withdrawal : " + balance);
Console.WriteLine( "Amount to Withdraw : - " + amount);
balance = balance - amount;
Console.WriteLine( "Balance after Withdrawal : " + balance);
return amount;
}
else
{
return 0; // transaction rejected
}
}
}
public void DoTransactions()
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Withdraw(r.Next(1, 100));
}
}
}
class Test
{
static void Main()
{
Thread[] threads = new Thread[10];
Account acc = new Account(1000);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Thread t = new Thread(new ThreadStart(acc.DoTransactions));
threads[i] = t;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
threads[i].Start();
}
}
}
------解决方案--------------------lock主要和线程结合在一起 lz要搞清楚lock使用的最初目的
------解决方案--------------------我目前的理解,lock()内的对象就是在这个对象上设置了一个值。
___________________________________________________________
这个不太确切. 在.NET里Object的Lock同步机制是这样的:
每一个System.Object 产生实例的时候,它内部都有一个特殊的SyncBlockIndex , 而lock 的实质只是从内存的 SyncBlocks 表中取出一个可用的,并把它的Index 存到 Object 的 SyncBlockIndex 中.
详细解释请看大师Jeffrey Ritcher 写的这篇文章,把.NET的同步机制交代的十分彻底:
http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/03/01/NET/