winform传值问题
1、我定义了第一个窗口(winform1),在该窗口中放入三个文本框,分别是输入:数据库实例名(tb1)、用户名(tb2)和密码(tb3),然后有一个按钮(bt1),点击该钮后开始验证能否连接到数据库,如果连接成功,就打开第二个窗口(winform2);
2、winform2中定义了几个按钮,分别是针对数据库的一些操作,例如查找记录,修改记录等,点击相应功能按钮后就实现对应的功能,并且将数据显示到第三个窗口中(winform3);
3、winform3主要是负责显示数据;
现在的问题是,数据库连接信息主要是在winform1中的tb1、tb2、tb3中输入,第一个窗口只是测试连接的,但是调用winform2点击功能后,需要重新连接数据库,但是这个连接字符串如何获取winform1种用户输入的信息呢?
希望大家能够指点!!!
------解决方案--------------------winform2 定义公用变量 public string connstring=null;
在打开winform2是时候
winform2 f2=new winform2();
f2.connstring=连接字符串;
f2.Show();
------解决方案--------------------三种方法:
一.使用带参数的构造函数
我们要做的准备工作就是新建两个窗体,下面是两个窗体的布局,很简单:
<第一个例子>
说明:Form1为主窗体,包含控件:文本框textBoxFrm1,多选框checkBoxFrm1和按钮buttonEdit;
Form2为子窗体,包含控件:文本框textBoxFrm2,多选框checkBoxFrm2和按钮buttonOK,buttonCancel。
当我们新建一个窗体的时候,设计器会生成默认的构造函数:
public Form2()
{
InitializeComponent();
}
它不带参数,既然我们要把Form1中的一些数据传到Form2中去,为什么不在Form2的构造函数里做文章呢?
假设我们要实现使Form2中的文本框显示Form1里textBoxFrm1的值,修改子窗体的构造函数:
public Form2(string text)
{
InitializeComponent();
this.textBoxFrm2.Text = text;
}
增加Form1中的修改按钮点击事件,处理函数如下:
private void buttonEdit_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Form2 formChild = new Form2(this.textBoxFrm1.Text);
formChild.Show();
}
我们把this.textBoxFrm1.Text作为参数传到子窗体构造函数,以非模式方式打开,这样打开的formChild的文本框就显示了”主窗体”文本,是不是很简单,接下来我们传一个boolean数据给子窗体。
Public Form2(string text,bool checkedValue)
{
InitializeComponent();
this.textBoxFrm2.Text = text;
this.checkBoxFrm2.Checked = checkedValue;
}
在主窗体中的修改按钮点击处理,我采用了打开模式窗口的方式,其实在这个例子中看不出有什么分别,
private void buttonEdit_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Form2 formChild = new Form2(this.textBoxFrm1.Text,this.checkBoxFrm1.Checked);
formChild.ShowDialog();
}
结果在预料之中,但是这里明显存在不足,在子窗体里的数据修改后不能传给主窗体,也就是说主窗体不受子窗体的影响。而在实际的开发过程中我们经常使用子窗体来修改主窗体里面的数据,那怎么解决呢?
在.NET中有两种类型,值类型和引用类型。值类型是从ValueType继承而来,而ValueType又是从Object继承;对于引用类型它直接继承Object类型。这下让我们看看怎样通过Form2来修改Form1里的数据。
还是让我们来修改Form2的代码。
Private TextBox textBoxFrm12;
private CheckBox checkBoxFrm12;
public Form2(TextBox heckbo,CheckBox heckbox)
{
InitializeComponent();
this.textBoxFrm2.Text = heckbo.Text;
this.checkBoxFrm2.Checked = heckbox.Checked;
this.textBoxFrm12 = heckbo;
this.checkBoxFrm12 = heckbox;
}
现在我们传了两个引用类型的数据:TextBox类型,和CheckBox;另外在Form2中增加了两个类数据成员textBoxFrm12、 checkBoxFrm12用来分别保存构造函数传来的变量,不过他们并不属于Form2的Controls容器。修改Form2的确定按钮点击事件函数:
private void buttonOK_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
this.textBoxFrm12.Text = this.textBoxFrm2.Text;
this.checkBoxFrm12.Checked = this.checkBoxFrm2.Checked;
this.Close();
}
上面的代码我们通过把textBoxFrm2的Text和checkBoxFrm2.Checked赋给textBoxFrm12和 checkBoxFrm12完成了对主窗体中的textBoxFrm1和checkBoxFrm2的修改,因为textBoxFrm1和 textBoxFrm12是同一个引用,而checkBoxFrm2和checkBoxFrm12也是。
到这里为止功能是实现了,但是总觉得不是很合理,让两个窗体控件传来传去