关于实体类的几个疑问
假设有一个实体类,如下所示:
public class CarInfo
{
private string carId;
private string carName;
private plateInfo plate;
public CarInfo() {]
public CarInfo(string carId, string carName){
this.carId = carId;
this.carName = carName;
}
public string CarId{
get { return carId; }
set { carId = value; }
}
pulic string CarName{
get { return carName; }
set { carName = value; }
}
public plateInfo plate{
get { return plate; }
set { plate = value; }
}
}
public class PlateInfo {
private string plateId;
private string plateName;
public PlateInfo() {}
public PlateInfo(string plateId, string plateName) {
this.plateId = plateId;
this.plateName = plateName;
}
public string PlateId {
get { return plateId; }
set { plateId = value; }
}
public string PlateName {
get { return plateName; }
set { plateName = value; }
}
}
如果有方法Add(CarInfo car),其实里面只用到了carId和carName;有个Edit(CarInfo car),其实里面只用到了plateId和plateName;有个Get()方法,返回的是CarInfo的所有信息。 这样就有个问题,用户使用Add和Edit方法的时候都需要把其他不必要的值也写进去,用户也无法知道哪些参数是必须的。如果是使用Add(string carId, string carName)和Edit(PlateInfo plate)的话又暴露了该实体类对象的内部结构,好像有面向对象的原则背道而驰(呵呵,面向对象正在学习中,很多东西都还没个概念:))
请问各位大虾对这些问题是一般是怎么处理的?最好能给个例子,好几次遇到这个问题,都是采取后面的那种方式暂时解决的,不过总觉得有问题,呵呵。希望哪位大虾能指正一下,谢谢。
------解决方案--------------------好象没有好的解决方法的,你申明了PUBLIC就看的见,