如何判断直线是否和矩形相交?
如何判断直线是否和矩形相交?
想到把把矩形放到Region里面,直线放在GraphicsPath里面,然后通过Region的Intersect函数将它们交集求出来,然后判断它的交集是否为空,但结果显示好象不行.应该怎样才能判断直线是否和矩形相交呢?不想用数学算法实现.
------解决方案--------------------用数学方法来算很容易
------解决方案--------------------我是用数学方法搞的。
等价于判断直线和4条线段是否相交。