C#接口实现问题
在C#一个类从几个接口派生,可以不全实现这些接口的方法吗?代码如下:
相关接口
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// 摘要:
// 表示可按照索引单独访问的对象的非泛型集合。
[ComVisible(true)]
public interface IList : ICollection, IEnumerable
{
// 摘要:
// 获取一个值,该值指示 System.Collections.IList 是否具有固定大小。
//
// 返回结果:
// 如果 System.Collections.IList 具有固定大小,则为 true;否则为 false。
bool IsFixedSize { get; }
//
// 摘要:
// 获取一个值,该值指示 System.Collections.IList 是否为只读。
//
// 返回结果:
// 如果 System.Collections.IList 为只读,则为 true;否则为 false。
bool IsReadOnly { get; }
// 摘要:
// 获取或设置指定索引处的元素。
//
// 参数:
// index:
// 要获得或设置的元素从零开始的索引。
//
// 返回结果:
// 指定索引处的元素。
object this[int index] { get; set; }
// 摘要:
// 将某项添加到 System.Collections.IList 中。
//
// 参数:
// value:
// 要添加到 System.Collections.IList 的 System.Object。
//
// 返回结果:
// 新元素的插入位置。
int Add(object value);