日期:2014-05-20  浏览次数:20840 次

用GDI+画的时候是坐标是以左上角为圆心的,我想以左下角为圆心,y轴向上该怎么实现
哪位大哥有方法啊,查资料好象要用Matrix   ,具体不是很懂

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用Matrix是不能修改坐标原点的

建议先以左上为原点,再翻转,不就变成左下为原点了么?
具体做法:
Bitmap bm;
... //在bm上画图
bm.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipX);
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但是可以在你的原点的基础上+Height