日期:2014-05-17 浏览次数:20692 次
原文http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/dacca2/5-tips-to-improve-your-C-Sharp-code-part-1/
在阅读这篇文章之前,先阅读下面这篇文章。
优化C#代码性能的5个小窍门
1、你是否用异常机制来处理过用户输入验证?
如果是,那么你的程序性能已经降低了62倍。你不相信吗?等几分钟,我将会告诉你怎么回事。但是在示例之前,我们先了解清楚哪里进行异常是真正必要的。
举个例子,你验证用户输入的数据,如果无效,则抛出异常到客户端(我假定你是基于业务逻辑校验用户输入的)。
class BusinessLogcCheck { public void Check() { try { //Your validation code is here } catch (Exception ex) { throw new Exception("My own exception"); } } }
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Net; using System.Net.NetworkInformation; namespace Test1 { class Program { public static void ThrowTest() { throw new Exception("This is exceptopn"); } public static Boolean Return() { return false; } static void Main(string[] args) { Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); try { ThrowTest(); } catch { } sw.Stop(); Console.WriteLine("With Exception " + sw.ElapsedTicks); sw.Restart(); try { Return(); } catch { } sw.Stop(); Console.WriteLine("With Return " + sw.ElapsedTicks); Console.ReadLine(); } } }
我的证明非常简单。在一个函数中引发一个异常,而在另一个函数中返回用户输入校验后的布尔值。而且我附加了一个计算器让你相信异常处理是如何影响代码性能的。
所以我们可以得出一个结果:不要针对用户输入验证抛出一个异常,而使用布尔值来返回验证输入的业务逻辑(或者其他相似的技术)。因为异常对象代价太高了。(不过也高不过你所钟爱的衬衣。哈哈)
2.绝对不要在循环中使用try-Catch.
是的,这也是和异常处理相关的。我再重复一遍:绝对不要在循环中使用try-Catch。让我用一个例子来证明。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Net; using System.Net.NetworkInformation; namespace Test1 { class Program { static void Method1() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { try { int value = i * 100; if (value == -1) { throw new Exception(); } } catch { } } } static void Method2() { try { for (int i = 0; i < 1000; i++) { int value = i * 100; if (value == -1) { throw new Exception(); } } } catch { } } static void Main(string[] args) { Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); Method1(); sw.Stop(); Console.WriteLine("Within Loop " + sw.ElapsedTicks); sw.Restart(); Method2(); sw.Stop(); Console.WriteLine("Outside of Loop " + sw.ElapsedTicks); Console.ReadLine(); } } }这是屏幕输出结果。