c#小游戏之二 - 变色球
闲来无事,想个新奇点的小游戏,小球间模拟的是弹性碰撞,用鼠标拨球
这次的游戏结构比较简单,只有3个独立的类,没有继承关系,
小球弹性碰撞后的矢量速度是参考网上相关的js代码并归纳,就是三句话,就是求圆周上的目标点
C# code
double Angle = Math.Atan2(YS, XS); // 两球的夹角
double AX = (B.X + Math.Cos(Angle) * (this.R + B.R) - this.X); // 横向加速度
double AY = (B.Y + Math.Sin(Angle) * (this.R + B.R) - this.Y); // 纵向加速度
原帖
第九章 碰撞检测Ⅱ [FL 基理译]
http://tech.ddvip.com/2009-05/1243682244121713_8.html
倒是怎么干净简单地处理有时间要求的滞留文字花了点时间,最后决定用一个滞留文字控制类(DelayText)的列表来统一处理,效果还不错,代码逻辑清晰许多,又容易扩展,还支持滞留后事件
代码和游戏说明、源代码及DEMO下载地址详见博客
http://blog.csdn.net/wartim/archive/2009/11/26/4879019.aspx
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------解决方案--------------------我晕咯,我看成双色球了,我以为楼主开发了一个能预测双色球开奖号码的小程序呢。不过还是支持楼主!
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------解决方案--------------------楼主果然很闲.
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------解决方案--------------------顶一下
------解决方案--------------------这个好,要顶一下
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------解决方案--------------------呵呵 刚玩了一下。。。
不过。。还没弄明白 到底怎么才算 过关。。。。。。。。。。
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頂哈
------解决方案--------------------good
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------解决方案--------------------很好,很强大
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------解决方案--------------------我也以为是双色球,汗死了
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