日期:2014-05-20  浏览次数:20732 次

【原创】C#深入剖析(1)——事件
C#深入剖析(1)——事件  

准备写一个系列文章,深入探讨C#及.Net中的某些特性。

第一篇 事件

事件相信每个人都不陌生,随便一个WinForm程序,就会使用大量的事件,比如:
 
C# code
class MainForm : Form
    {
        public MainForm()
        {
            this.Click += new EventHandler(MainForm_Click);
        }
        private void MainForm_Click(object sender, EventArgs e)
        {
        }
}
当然,还可以对代码进行简化,如类型的自动推断,匿名方法,Lambda表达式等。这个事件大概的工作流程为:当用户单击窗体时,操作系统向应用程序发送一系列消息,如左键按下和左键抬起,应用程序将通过GetMessage等方法最终将消息提交到窗口过程(WndProc),窗口过程通过处理消息,当发现产生了连续的左键按下和左键抬起的消息后,
就知道产生了单击事件,于是去调用窗体的OnClick方法,该方法会去检测一下是否订阅了Click事件,如果订阅了,就会去调用相应的事件处理程序,这个过程是通过委托实现的。

下面我从语法角度来分析一下事件:
事件是类、结构或接口中的一个成员,它有两种定义形式:
一、
C# code
event MethodInvoker OneEvent;

二、
 
C# code
event MethodInvoker OneEvent
        {
            add
            {
            }
            remove
            {
            }
        }
其中MethodInvoker
是一个没有参数和返回值的委托,它只是用来约束事件处理程序的的形式,你可以任意定义一个,例如你可以使用Action来代替。
事件包括两个访问器,其中add访问器会在订阅事件时触发,remove访问器在取消事件订阅时触发。
对于第一种定义形式,系统会自动提供add及remove访问器,同时会提供如下字段:
C# code
private MethodInvoker OneEvnet;
该字段的类型为委托的类型,字段名跟事件名相同(一个类中拥有同名成员,C#编译器是不允许的,但是系统可以)。
C# code

    class Demo
    {
        public void InvokeEvent()
        {
            if (OneEvent != null)
                OneEvent();//调用事件
            if (TwoEvent != null)
            {
                string str = TwoEvent(217);//调用事件
                MessageBox.Show(str);
            }
        }
        public event MethodInvoker OneEvent;
        public event Func<int, string> TwoEvent;
}
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Demo de = new Demo();
            de.OneEvent += delegate
            {
                MessageBox.Show("事件被调用");
            };
            de.TwoEvent += arg => arg.ToString();
            de.InvokeEvent();
        }

可以看出,这里事件类似于方法和委托,可以传递参数并被调用。事实上,这只是编译器的一种包装,这里其实使用的正是前面提到的同名的委托字段。而如果是在一个类中访问另一个类中的事件,或者如下面将要提到的自己提供访问器的情况,由于不存在同名的委托字段,事件就不能再这样使用了,而只能出现在+=和-=运算符的左侧。

至少有两个理由使得我们需要自己提供访问器:
1. 希望在订阅或取消事件时执行一段代码。
2. 前面提到,如果不提供访问器,每定义一个事件,系统就会生成一个同名的委托字段,如果事件特别多,这就是一项巨大的开销,而如果定义了访问器,则不再提供,此时我们可以用一种统一的方式来处理,从而节省资源,实际上,WinForm就是这样处理的。

 
C# code
   class Demo
    {
        public void InvokeEvent()
        {
            if(ehl[oneEvent]!=null)
                ehl[oneEvent].DynamicInvoke();//调用事件
            if (ehl[twoEvent] != null)
            {
                string str = ehl[twoEvent].DynamicInvoke(217) as string;//调用事件
                MessageBox.Show(str);
            }
        }
        EventHandlerList ehl = new EventHandlerList();
        static readonly object oneEvent = new object();
        static readonly object twoEvent = new object();
        public event MethodInvoker OneEvent
        {
            //在add和remove访问器中,类似属性,存在一个value,表示要订阅和取消的委托
            add
            {
                //我这里的条件没有什么实际意义,只是想说明可以在访问器中执行代码
                //示例中,起到一个筛选的作用,只有那些以”On”开头,并且定义于其他类中的方法才能被订阅
                if (value.Method.Name.StartsWith("On") && value.Target != this)
                    ehl.AddHandler(oneEvent,value);
            }
            remove
            {
                //对不起,禁止你取消静态方法(为什么禁止取消静态方法?没有理由,只用于举例^-^)
                if (!value.Method.IsStatic)
                    ehl.RemoveHandler(oneEvent,value);
            }
        }
        public event Func<int, string> TwoEvent
        {
            add
            {
                ehl.AddHandler(twoEvent,value);
            }
            remove
            {
                ehl.RemoveHandler(twoEvent,value);
            }
        }
        public void OnCall()
        {
            MessageBox.Show("Demo.OnCall");
        }
    }
    class Pro
    {
        public void Call()
        {
            MessageBox.Show("Pro.Call");
        }
        public void OnCall()
        {
            MessageBox.Show("Pro.OnCall");
        }
        public static void OnCalls()
        {
            MessageBox.Show("Pro.Static.OnCalls");
        }
}
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Pro pr = new Pro();
            Demo de = new Demo();
            de.OneEvent += pr.Call;//不以”On”开头,不会订阅
            de.OneEvent += pr.OnCall;//成功订阅
            de.OneEvent += Pro.OnCalls;//成功订阅
            de.OneEvent += de.OnCall;//只有定义在其他类中的方法才会被订阅
            de.InvokeEvent();
            de.OneEvent -= pr.Call;//未订阅,谈不上取消
            de.OneEvent -= pr.OnCall;//成功取消
            de.OneEvent -= Pro.OnCalls;//静态方法不会被取消
            de.OneEvent -= de.OnCall; //未订阅,谈不上取消
            de.InvokeEvent();
    }