【讨论】.Net版本的远程桌面
我在用C#做一个远程桌面。实现中遇到很多问题。
目前已经具备雏形,可以远程看视频,实现鼠标键盘操作,支持32、24、16位图像。
只是广域网的性能(尤其是复杂桌面)和VNC、Remote差距很大。
开这个帖子希望交流一下,得到一些指点。
通信层:UDP协议,使用UDP为了方便穿透内网。VNC是TCP协议的,内网穿透要麻烦点。
1、UDP64K缓冲的限制,是否会不适于发送大量的数据。
2、网络层的优化SetOption的原理和具体的使用方式。
3、关于丢包,最高效的解决方案。
4、.Net下的异步模式和完成端口对通信效率有多大的提高,如何实现?
包层:每个数据包有统一的结构。包含ID,发送时间,优先级,命令字等等。
1、.Net没有提供高效的支持多线程的优先级队列?
我需要类似java的优先级阻塞队列。目前使用边界阻塞最小堆做了一个粗略的实现。
SFB层:这个层是模仿RFB协议做的。目前只做到增量传输。
1、字节流的压缩算法。比如RRE的压缩。
2、关于CopyRect是如何实现的,因为客户端是不知道哪些区域是可以Copy的,服务器端判断的算法?
图像层:这一层做图像的分割、合成,图像匹配等。
1、图像匹配算法,是否有高效的算法可以不比对每个像素,做到基本上判定两副图像匹配。
2、图像合成,直接用Bitmap粘贴肯定效率低下,这个已经用BitmapData修正。
3、图像显示,Invoke,.Net的invoke性能感觉很差。
抓屏:使用API抓屏时间为6Oms。
CPU的使用率:线程睡眠可以降低CPU使用率,但是影响实时性。如何平衡?
Remote、VNC对于复杂的远程桌面,如视频和游戏界面,为什么能达到比较理想的效果,而且CPU的使用率不高?
希望这个帖子能起到抛砖引玉的作用^_^。
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------解决方案--------------------很想学习学习,关注各位高手动态了
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该回复于2010-01-19 17:20:56被版主删除
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------解决方案--------------------还是VC++或Delphi作这个很好
------解决方案--------------------我用vc做了个demo, 性能还行,lz可以去我的空间参考,加油!
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