日期:2014-05-20  浏览次数:20991 次

深入学习三层架构
从开始写程序就开始用三层,然而今天突然发现三层其实还有更深一层的意思。原来以前只是为了三层而三层的。只知其然不知其所以然。今天希望大家能畅所欲言谈谈自己对三层的理解,让我这个菜鸟也沾点仙气看看能不能修炼圆满~!

------解决方案--------------------
我们刚做了一个小项目,可以算是一个狭义上的三层结构吧:
最下层是数据层(使用的某公司的数据层框架),中间是我们设计的一个业务层,上层UI就可以是WinForm也可以是WebForm。

原本数据层是用的某公司的COM组件数据层框架,但项目进行到1/3阶段的时候,突然发现因为有某种缺陷,该COM数据层框架并不适用于我们正在开发的系统架构,而这时,相应的业务层与UI层已经同时开发到近半的进度。

然后经过与该公司协调,可以使用他们的.NET组件数据层框架。
所以尽管换了框架,但我们只需改变数据层中的相应接口,而对业务及UI的修改就很少很少,也就是说三层分离思想起到了关键作用。
------解决方案--------------------
三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。
  1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。
  2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
  3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等。
概述
  在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或成为领域层)、表示层。
  三层结构原理:
  3个层次中,系统主要功能和业务逻辑都在业务逻辑层进行处理。
  所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个“中间层”,也叫组件层。这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。
  三层体系的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DCOM通讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交互。
  表示层
   位于最外层(最上层),离用户最近。用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。
  业务逻辑层
   业务逻辑层(Business Logic Layer)无疑是系统架构中体现核心价值的部分。它的关注点主要集中在业务规则的制定、业务流程的实现等与业务需求有关的系统设计,也即是说它是与系统所应对的领域(Domain)逻辑有关,很多时候,也将业务逻辑层称为领域层。例如Martin Fowler在《Patterns of Enterprise Application Architecture》一书中,将整个架构分为三个主要的层:表示层、领域层和数据源层。作为领域驱动设计的先驱Eric Evans,对业务逻辑层作了更细致地划分,细分为应用层与领域层,通过分层进一步将领域逻辑与领域逻辑的解决方案分离。
  业务逻辑层在体系架构中的位置很关键,它处于数据访问层与表示层中间,起到了数据交换中承上启下的作用。由于层是一种弱耦合结构,层与层之间的依赖是向下的,底层对于上层而言是“无知”的,改变上层的设计对于其调用的底层而言没有任何影响。如果在分层设计时,遵循了面向接口设计的思想,那么这种向下的依赖也应该是一种弱依赖关系。因而在不改变接口定义的前提下,理想的分层式架构,应该是一个支持可抽取、可替换的“抽屉”式架构。正因为如此,业务逻辑层的设计对于一个支持可扩展的架构尤为关键,因为它扮演了两个不同的角色。对于数据访问层而言,它是调用者;对于表示层而言,它却是被调用者。依赖与被依赖的关系都纠结在业务逻辑层上,如何实现依赖关系的解耦,则是除了实现业务逻辑之外留给设计师的任务。
  数据层
   数据访问层:有时候也称为是持久层,其功能主要是负责数据库的访问,可以访问数据库系统、二进制文件、文本文档或是XML文档。
  简单的说法就是实现对数据表的Select,Insert,Update,Delete的操作。如果要加入ORM的元素,那么就会包括对象和数据表之间的mapping,以及对象实体的持久化。
优缺点
  优点:
  1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;
  2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;
  3、可以降低层与层之间的依赖;
  4、有利于标准化;
  5、利于各层逻辑的复用。
  缺点:
  1、降低了系统的性能。这是不言而喻的。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。
  2、有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。
规则
  三层结构的程序不是说把项目分成DAL, BLL, WebUI三个模块就叫三层了, 下面几个问题在你的项目里面:
  1. UILayer里面只有少量(或者没有)的SQL语句或者存储过程调用, 并且这些语句保证不会修改数据?
  2. 如果把UILayer拿掉, 你的项目还能在Interface/API的层次上提供所有功能吗?
  3. 你的DAL可以移植到其他类似环境的项目吗? 
  4. 三个模块, 可以分别运行于不同的服务器吗? 
  如果不是所有答案都为YES, 那么你的项目还不能算是严格意义上的三层程序. 三层程序有一些需要约定遵守的规则:
  1. 最关键的, UI层只能作为一个外壳, 不能包含任何BizLogic的处理过程
  2. 设计时应该从BLL出发, 而不是UI出发. BLL层在API上应该实现所有BizLogic, 以面向对象的方式
  3. 不管数据层是一个简单的SqlHelper也好, 还是带有Mapping过的Classes也好, 应该在一定的抽象程度上做到系统无关
  4. 不管使用COM+(Enterprise Service), 还是Remoting, 还是WebService之类的远程对象技术, 不管部署的时候是不是真的分别部署到不同的服务器上, 最起码在设计的时候要做这样的考虑, 更远的, 还得考虑多台服务器通过负载均衡作集群
  所以考虑一个项目是不是应该应用三层/多层设计时, 先得考虑下是不是真的需要? 实际上大部分程序就开个WebApplication就足够了, 完全没必要作的这么复杂. 而多层结构, 是用于解决真正复杂的项目需求的。
与MVC的区别
  MVC(模型Model-视图View-控制器Controller)是一种设计模式,我们可以用它来创建在域对象和UI表示层对象之间的区分。
  同样是架构级别的,相同的地方在于他们都有一个表现层,但是他们不同的地方在于其他的两个层。
  在三层架构中没有定义Controller的概念。这是我认为最不同的地方。而MVC也没有把业务的逻辑访问看成两个层,这是采用三层架构或MVC搭建程序最主要的区别。当然了。在三层中也提到了Model,但是三层架构中Model的概念与MVC中Model的概念是不一样的,“三层”中典型的Model层是已实体类构成的,而MVC里,则是由业务逻辑与访问数据组成的。


http://baike.baidu.com/view/687468.htm
------解决方案--------------------
我的理解:
1、层次分开,方便维护
2、因代码分层,遇到需求变更时可根据具体情况修改对应的层,代码影响范围回缩小。比如有一天CS程序变BS了,你就不必把整个程序重新写一遍了。
3、单元测试方便
4、大型项目开发中,可按人员技能分派任务,提高开发效率和质量
5、对于比较复杂的逻辑,分层可以使任务复杂度分解,使不同的人关注一定的逻辑即可

说得不一定对,希望不要误导到你,:-)
------解决方案--------------------