特性重复问题
[FriendKey(typeof(doctor))]
[FriendKey(typeof(Pation))]
[FriendKey(typeof(reserveService))]
[FriendKey(typeof(admin))]
int ID { get; set; }
一个字段有多个外键,在sql server里是允许的,但是在 EntityDesign.cs文件里却是提示特性FirendKey重复,请问有没什么好的解决办法啊
------解决方案--------------------
FriendKey声明时可以允许多个;