自定义消息,如果没有消息处理函数,为什么不行呢?
比如自定义个消息和委托
public delegate void EventHandler( object sender , EventArgs e );
public event EventHandler Click;
然后在某个函数内触发Click消息,结果产生异常,object reference not set之类。
查看了下,估计是因为Click为空。
但是我的想法是,程序刚执行时,先不处理这个消息,也就是任由他产生。然后某种情况下,为其添加个委托,如:
Click+= new System.EventHandler(this.DoSomething);
难道不行,定义了事件,并且触发事件,则必须有个缺省消息处理函数?
------解决方案--------------------不用,你再某个函数调用的时候判断是否为null
if(Click!=null)
Click(this,new EventArgs());
------解决方案--------------------var evt = Click;
if(evt != null)
evt(o,e);
------解决方案--------------------
void foo()
{
....
OnClick(new EventArgs());
.....
}
private void OnClick(EventArgs e)
{
EventHandler temp=Click;
if(temp!=null)
temp(this,e);
}
------解决方案--------------------一般的做法是封装一个触发消息的方法
public void OnClick(事件参数 e)
{
if(this.Click != null) this.Click(this, e);
}
------解决方案--------------------认真理解下事件:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/10/27/Event.html