日期:2014-05-20  浏览次数:21039 次

现在的网页游戏拿什么语言开发的都需要用到什么
发现现在做游戏比较挣钱啊,比作网页挣钱,现在想业余时间做做网页游戏,怎么做呢??用什么语言开发呢,用到什么工具呢??做过的说说啊。

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客户端:flash、actionscript、flex;
服务器端:任何一种能进行网络编程的语言,如C、C++、C#、VB、Java等都可以,一般C++用的多点。
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最多的是flash
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探讨
客户端:flash、actionscript、flex;
服务器端:任何一种能进行网络编程的语言,如C、C++、C#、VB、Java等都可以,一般C++用的多点。

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flash 才是王道吧 silverlight 这东西还是不行
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除了上面所说的,还可以调用别人的接口,flash、actionscript、flex前端技术都有对应的接口可调用.......
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我看一个人是整不起来的。要不可以转做网页游戏开发的算了。
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游戏开发语言不重要,开发占的比重也很低...主要靠动画及美工设计、剧本关卡设计、物理学以及数学,除非是很小的游戏或者使用现成的引擎,否则一个人是搞不了的...
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另外就算使用现成的引擎,没有专业美工或很好的美工基础也是搞不了的...除非你搞上个世纪那种文字游戏...
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你想的太简单了...

你可以用你会的任何语言试着写个简单的打砖块或者打靶游戏,就知道物理学和数学有多重要了...当然要是你写出来的东西连加速度、重力影响都没有就别说那叫游戏...
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RPG的话,你知道什么叫寻径算法吗?人物移动可不是像你想的那么直来直去会穿墙术的...

至于猜骰子,随机数是数学里有名的难题...虽然有很多前人写好的现成的算法给你用,但是你要想在UI让骰子翻滚的很真实很好看,里面物理学的知识恐怕够你研究好几年了...

好好学基础,别想一口吃成胖子...还要记住,一个人能做的事是很少的...
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探讨
RPG的话,你知道什么叫寻径算法吗?人物移动可不是像你想的那么直来直去会穿墙术的...

至于猜骰子,随机数是数学里有名的难题...虽然有很多前人写好的现成的算法给你用,但是你要想在UI让骰子翻滚的很真实很好看,里面物理学的知识恐怕够你研究好几年了...

好好学基础,别想一口吃成胖子...还要记住,一个人能做的事是很少的...

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探讨
为了做个骰子的游戏,专门花几年时间去学习物理学,你是会还是不会?

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主要是脚本类的
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探讨
引用:
你想的太简单了...

你可以用你会的任何语言试着写个简单的打砖块或者打靶游戏,就知道物理学和数学有多重要了...当然要是你写出来的东西连加速度、重力影响都没有就别说那叫游戏...

是,对于那种竞技性游戏那种是数学物理等很多,但做一个RPG的话,就会用的很少了吧。。其实我是想做个猜骰子的游戏。

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探讨

我会雇个懂的人来做或者去找/买一套现成的物理引擎...社会分工你是懂还是不懂?

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现在网络游戏真的很赚钱吗?现在网游游戏很多啊
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你就不该问,有这时间上网查资料去
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哈哈。。。

我当初因为想做牛B的游戏,所以学了计算机...

后来发现,根本就不是那么 一回事。

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其实最痛苦的不是如何去开发游戏, 而是你开发出来的游戏没有人玩!!!

这才是最大的杯具。
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楼主想赚钱就去做生意。

估计让楼主现在去肯flash,学美术,还有那忘记一干二净的数学、物理。

88~

还是先看看苍井空运量运量吧。
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这帖子还在啊...楼主还真是天真,我再多说两句...

这半年最火的游戏是什么?愤怒的小鸟...愤怒的小鸟怎么做的?

1、创意...2、力学...3、美术...程序?忽略不计...

去年卖得最火爆的PC游戏是什么?使命召唤7...使命召唤7怎么做的?