日期:2014-05-20  浏览次数:20788 次

(大散分)寻找 C# 游戏开发 经典开源代码!!!
同题目,经典代码!

------解决方案--------------------
五子棋游戏:http://download.csdn.net/source/334746
推箱子:http://download.csdn.net/source/244939
http://download.csdn.net/source/661186
------解决方案--------------------
嘿嘿,关注下
 

------解决方案--------------------
http://files.cnblogs.com/bytekiller/netsnake.rar
老外写的贪吃蛇 人与机器蛇对战
------解决方案--------------------
还有没有更经典的?魂斗罗?坦克大战?
------解决方案--------------------

------解决方案--------------------
http://www.gameres.com/

------解决方案--------------------
同样期待 代码
------解决方案--------------------
顶起 ,正好也想了解这方面的东西
------解决方案--------------------
up up up
------解决方案--------------------
刚刚下载了`

但是里面好像很多乱码哦``
------解决方案--------------------
期待更多高手赞助
------解决方案--------------------
支持下
------解决方案--------------------
push
------解决方案--------------------
友情up
------解决方案--------------------
up
------解决方案--------------------
五子棋游戏,推箱子,贪吃蛇,或者俄罗斯方块等,在写过代码后,感觉界面比较容易做,主要是逻辑方面,数据结构与算法相对比较重要。 

而在写坦克大战,这些即时战斗的游戏,界面刷新比较频繁,一般来说,要1秒24贞画面以上看上去才比较流畅。 
尤其是各种效果,在代码设计的时候感觉有点问题。 
界面相对显得比较重要了。

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


每秒15帧就差不多可以接受了;2d的用DirectDraw就可以了,codeproject.com上有很多例子,我原来的博客上也推荐过一个开源的库
http://www.cnblogs.com/Chinasf/category/24871.html

我原来做的一个连连看源码
http://www.cnblogs.com/Chinasf/category/44526.html
------解决方案--------------------
呵呵!
------解决方案--------------------
接点分用。
------解决方案--------------------
jf