C#入门讲解~~
【摘要】
英文版原作者:Chris Sells(www.sellsbrothers.com)
翻译:袁晓辉(www.farproc.com http://blog.csdn.net/uoyevoli)
从前,在南方一块奇异的土地上,有个工人名叫彼得,他非常勤奋,对他的老板总是百依百顺。但是他的老板是个吝啬的人,从不信任别人,坚决要求随时知道彼得的工作进度,以防止他偷懒。但是彼得又不想让老板呆在他的办公室里站在背后盯着他,于是就对老板做出承诺......
本文对理解.net的委托与事件大有裨益,故转贴于此。
【全文】
从前,在南方一块奇异的土地上,有个工人名叫彼得,他非常勤奋,对他的老板总是百依百顺。但是他的老板是个吝啬的人,从不信任别人,坚决要求随时知道彼得的工作进度,以防止他偷懒。但是彼得又不想让老板呆在他的办公室里站在背后盯着他,于是就对老板做出承诺:无论何时,只要我的工作取得了一点进展我都会及时让你知道。彼得通过周期性地使用“带类型的引用”(原文为:“typed reference” 也就是delegate??)“回调”他的老板来实现他的承诺,如下:
class Worker {
public void Advise(Boss boss) { _boss = boss; }
public void DoWork() {
Console.WriteLine(“工作: 工作开始”);
if( _boss != null ) _boss.WorkStarted();
Console.WriteLine(“工作: 工作进行中”);
if( _boss != null ) _boss.WorkProgressing();
Console.WriteLine( "“工作: 工作完成” ");
if( _boss != null ) {
int grade = _boss.WorkCompleted();
Console.WriteLine(“工人的工作得分=” + grade);
}
}
private Boss _boss;
}
class Boss {
public void WorkStarted() { /**//* 老板不关心。 */ }
public void WorkProgressing() { /**//*老板不关心。 */ }
public int WorkCompleted() {
Console.WriteLine(“时间差不多!”);
return 2; /**//* 总分为10 */
}
}
class Universe {
static void Main() {
Worker peter = new Worker();
Boss boss = new Boss();
peter.Advise(boss);
peter.DoWork();
Console.WriteLine(“Main: 工人工作完成”);
Console.ReadLine();
}
}
接口
现在,彼得成了一个特殊的人,他不但能容忍吝啬的老板,而且和他周围的宇宙也有了密切的联系,以至于他认为宇宙对他的工作进度也感兴趣。不幸的是,他必须也给宇宙添加一个特殊的回调函数Advise来实现同时向他老板和宇宙报告工作进度。彼得想要把潜在的通知的列表和这些通知的实现方法分离开来,于是他决定把方法分离为一个接口:
interface IWorkerEvents {
void WorkStarted();
void WorkProgressing();
int WorkCompleted();
}
class Worker {
public void Advise(IWorkerEvents events) { _events = events; }