用.NET做在线联网游戏——《斗地主》
有两种方案:
1、客户端用JavaScript,服务器端用数据库来存储游戏状态,客户端通过调用webservice“拉”方式来驱动游戏进度
2、客户端用Flash XML socket,服务器端用.NET windows应用实时监听,游戏状态数据存储于服务器端应用内存,通过“推&拉”方法实时互动
你会采用以上哪种方法?
------解决方案--------------------1
2 服务器资源消耗是个问题
------解决方案--------------------如果有第三种方案,。。。做浏览器插件?
------解决方案--------------------风某觉得可以在浏览器端安装WINFORM控件……
------解决方案--------------------WPF & WCF