在另一个类中改变主窗口的Label.Text属性的问题
大家好!我刚学C#,有个小问题想请教下各位。问题如标题,我想在Palette.cs类中改变主窗体FrmTetris.cs中Label.Text的属性,但却修改不成功,希望各位帮帮忙,先谢谢了!两个类的部分代码如下:
FrmTetris.cs类中的关键代码:
p = new Palette(paletteWidth, paletteHeight, rectPix, paletteColor, Graphics.FromHwnd(pbRun.Handle), Graphics.FromHwnd(lblReady.Handle),this);
Palette.cs类中的关键代码:
class Palette
{
private int _width = 15;//画板宽度
private int _height = 25;//画板高度
private Color[,] coorArr;//固定数组
private Color disapperColor;//背景色
private Graphics gpPaltte;//活动画板
private Graphics gpReady;//下一个样式画板
private BlockGroup bGroup;//生产机
private Block runBlock;//正在活动
private Block readyBlock;//下一个
private int rectPix;//单元格像素
FrmTetris f;
public Palette(int x,int y,int pix,Color dColor,Graphics gp,Graphics gr,FrmTetris f1)
{
_width = x;
_height = y;
coorArr = new Color[_width,_height];
disapperColor = dColor;
gpPaltte = gp;
gpReady = gr;
rectPix = pix;
f = f1;
}
public void CheckAndOverBlock()//检查转块是否到底
{
//省去部分代码
CheckAndDelFullRow() ;
}
private void CheckAndDelFullRow() //检查并删除满行
{
//省去部分代码
Fen();
}
public void Fen()//加分
{
string score = f.t_score.Text;
int fen = Convert.ToInt32(score) + 50;
f.t_score.Text = Convert.ToString(fen);
}
------解决方案--------------------
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