日期:2014-05-17  浏览次数:20935 次

请问WPF中如何使用动画绘制一条曲线?

<DoubleAnimationUsingPath
                Storyboard.TargetName="MyRotateTransform"
                Storyboard.TargetProperty="Angle"
                Source="Angle" 
                Duration="0:0:5" 
                RepeatBehavior="Forever" AutoReverse="True" >
                <DoubleAnimationUsingPath.PathGeometry>
                  <PathGeometry Figures="M 10,100 C 35,0 135,0 160,100 180,190 285,200 310,100" />
                </DoubleAnimationUsingPath.PathGeometry>
              </DoubleAnimationUsingPath>

我现在知道的只是物体沿着曲线做曲线运动,曲线也是先画好的。不知道该怎么动画绘制曲线。
效果就是要跟人的手指在屏幕上画一条平滑的曲线一样。
求高手指点,给点思路也好啊。

xaml的区人气太差了啊。我之前的一个求助帖,麻烦也帮忙看看。
http://bbs.csdn.net/topics/390488814

------解决方案--------------------
http://www.google.com.hk/search?hl=zh-CN&q=blend+wpf+animation+path

还有xaml区?

csdn真是乱分类啊。
------解决方案--------------------
别用路径动画了。
你可以这样试下。

    <Storyboard x:Key="Storyboard1">
<DoubleAnimation From="0" To="1" Duration="0:0:5" Storyboard.TargetProperty="(Shape.Stroke).(LinearGradientBrush.GradientStops)[0].Offset" Storyboard.TargetName="path"/>
<DoubleAnimation From="0" To="1" Duration="0:0:5" Storyboard.TargetProperty="(Shape.Stroke).(LinearGradientBrush.GradientStops)[1].Offset" Storyboard.TargetName="path"/>
    </Storyboard>