日期:2014-03-25 浏览次数:20705 次
enabled | : | 可选项。布尔值(Boolean)。设置或检索滤镜是否激活。true | false
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duration | : | 可选项。浮点数(Real)。设置或检索转换完成所用的时间。其值为秒.毫秒(0.0000)格式。 你可以使用 play 方法的 iDuration 参数设置转换回放的持续时间。然而,当你一旦调用了 play 方法,在回放持续过程中 Duration 特性就变为只读特性。 | ||||||
maxSquare | : | 可选项。整数值(Integer)。设置或检索转换中矩形色块的最大宽度。取值范围为 2 - 50 。默认值为 50 。 |
Enabled | : | 可读写。布尔值(Boolean)。参阅 enabled 属性。 | |||||||||
Duration | : | 可读写。浮点数(Real)。参阅 duration 属性。 | |||||||||
MaxSquare | : | 可读写。整数值(Integer)。参阅 maxSquare 属性。 | |||||||||
Percent | : | 可读写。字符串(String)。设置或检索当前静态滤镜输出在转换进程中所处的点。取值范围为 0 - 100 。默认值为 0 ,转换尚未开始。 100 为转换完成。 此特性可用于使用转换滤镜建立静态滤镜效果。设置其值等于定义了转换进程停止的点。使用转换滤镜建立静态滤镜效果可遵循以下步骤:
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status | : | 只读。整数值(Integer)。检索转换的当前状态。0 | 1 | 2
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apply | : | 捕获对象内容的初始显示,为转换做必要的准备。无返回值。 当此方法一旦被调用后,对象属性的任何改变都不会被显示,直到你调用 play 方法开始转换。 请注意:你只能使用 visibility 属性来改变对象的子对象。否则,对子对象的直接改变会被立即显示出来,而不会被转换滤镜捕获。 当你调用 play 方法时,转换呈现出内容的变化结果(对象的属性和子对象的 visibility 属性的改变)。 | |||
play ( iDuration ) | : | 开始转换。无返回值。参数见下表。
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