如何使用 HTML5 语法在 Web 页面中嵌入视频呢?非常简单:
<video id="sampleMovie" src="HTML5Sample.mov" controls></video>
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就是这些!这就是向网站添加视频播放器所需的全部工作,无需任何第三方插件或嵌入其他网站的代码,只要一个简单的标记即可。
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实际情况可没有这么简单。
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HTML5 的复杂性与语法无关,而是源自浏览器支持和视频编码。Web 开发人员习惯了纠结于浏览器的兼容性,但浏览器制造商在编解码器标准方面的分歧更让人头疼。为了构建一个成功的 HTML5 网站,您需要考虑 Chrome 4、Firefox 4 和 Internet Explorer 之类的现代浏览器如何实现 HTML5 视频 Web 标准,以及如何处理用户在旧版浏览器中查看视频的情况。
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限制和好处
首先,要设定期望值,您应该知道播放视频时?HTML5?的限制。
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HTML5 规范中目前还没有包括全屏播放。目前只有几个浏览器(不是全部)支持全屏播放。
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默认的播放器菜单都是非常基础的,而在品牌认知的皮肤或复杂的观感上可能花了很多开发精力。除此之外,不同的浏览器仍以不同的方式实现 HTML5 和 CSS。例如,添加圆角时,您的视频播放器在?IE?和?Firefox中看起来可能是圆角,但在?Chrome?和 Safari 中还是方的。
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规范不允许平滑或自适应流,而这是一个正规视频播放网站的基本功能。
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更重要的是,规范并不(而且显然不会)包括数字版权管理 (DRM)。这意味着永远不会通过 HTML5 传递受版权保护的内容(至少版权持有人不会)。
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当然还有编解码器的问题。稍后将提供此主题的更多信息。
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您放弃这些东西后得到了什么?实际上,得到的不多。
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首先,不专注于视频的网站其开发人员可以更加容易地实现网站流媒体,而无需通过第三方视频网站,如YouTube 或 Vimeo 等。以前,开发人员直接嵌入视频有三种主要的选择:
- 嵌入必须完整下载后才能播放的非流媒体文件
- 购买第三方插件(这不一定适用于所有浏览器)
- 使用专用的媒体服务器,这是一个非常昂贵且/或对于大部分网站而言太过复杂的解决方案
HTML5 允许开发人员在无需其他第三方软件支持的可更换皮肤播放器中实现流媒体,从而缓解了这些问题。
第二,HTML5 规范允许开发人员为已有定论的平台提供视频,如iOS 产品(iPhone、iPad)。但看待这个问题的方式有点不同,它使开发人员从限制或控制如何交付媒体的专有交付平台中解放出来。毕竟,这是开放标准的目的所在。
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最后,HTML5 不是外来的技术,它是HTML 的最新修订版。这意味着 JavaScript 和 CSS 能够与它很好地协作。与现有的 HTML 源代码一样,开发人员可以在客户端或服务器端操作这些代码。
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视频编解码器
前文已经提到,HTML5 视频最大的挑战是在多个编码解码器中准备和纳入您的内容。目前,每个浏览器有其自己的首选视频格式。非无缝实现的 HTML5 视频将会变得更糟。
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现在视频编码有三种选择:
- H.264 – 一种可以利用硬件加速的流行格式,由桌面和设备的图形芯片提供支持;也是市场上许多较新的视频和移动设备的默认录制格式;但是,该格式是有专利的,虽然对非商业用途仍然免费,但它很复杂,也比较昂贵。请参考此文档了解更详细信息。何时进行商业内容分发。支持:IE 9、Safari 3.1 和 Chrome(目前)
- Ogg Theora – 一个开放标准,没有专利问题,是免费的。支持:Firefox 3.5、Chrome 4、Opera 10.5。
- VP8 (WebM) – 一个较新的标准,最近被 Google 收购,并作为一个开源发布,免费(但仍有专利)的格式。支持:Firefox 4.0、Chrome 6.0、Opera 10.6。
下图可让您更容易了解此内容:
图 1.1
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Chrome 值得特别一提,因为 Google 实际将删除对三种 HTML5 视频格式之一的支持。收购 On2(WebM 格式的开发商和赞助商)后,Google 宣布以后的 Chrome 的版本将不再支持 H.264。他们已经根据 BSD 许可证发布了 WebM,授予全球用户免费、非独占的、免版税的专利许可。虽然 Chrome 是目前唯一支持所有三种格式的浏览器,但市场将会很快分成两个 OS 默认的浏览器阵营,只支持 H.264 的?Internet Explorer和 Safari,以及支持除 H.264 外其他标准的所有其他浏览器。
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严重警告:为了简化此处的讨论,本说明不深入探讨三种基本格式之间的差异。一旦涉及视频和音频配置文件的不同可能性,以及视频和音频容器和编解码器 之间的区别,事情会变得更加复杂。例如,虽然 iPhone 4 用 H.264 格式录制视频,但不能将该视频直接放到 HTML5 网站;必须先通过转换器运行它。
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最好能有一个无所不包的公告,说明视频标准X 是普遍支持的,应该作为HTML5 视频的首选格式。不幸的是,正如您从上文看到的,情况并非如此。如果您包括用户驱动的浏览器扩展,那么支持最广泛的格式就是 Ogg Theora。但是,你不能假定用户,特别是公司工作场所中的用户,只是为了观看 HTML5 视频就拥有安装其他视频编解码器或浏览器扩展的知识或能力。如果出于某种原因,您必须选择某一个视频编解码器,应该选择哪一个?这不一定。考虑以下选择:
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H.264
在这三个标准中,H.264 最具人气,质量可靠,受到了媒体专业人士的认可。它还受到一些业内最大公司的支持,包括Microsoft 和苹果,具有MPEG LA 的授权。因此也有个最主要的问题:H.264 不是免费的。
对于消费者来说,它当然是免费的。大部分开发人员都不用担心授权问题(目前)。但是,视频分发网站就不一定了。H.264 专利授权的来龙去脉超出了本文的范围(而且很容易让人糊涂),只要说大家有很多问题就够了。
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对于大多数开发人员,专利问题将很大程度上归结于开放标准和图像质量之间的哲学争论。与 Ogg(参见下文)和VP8 (WebM) 相比,H.264 提供了更高的图像质量和更好的媒体流。由于包括 PC 和移动设备等多种平台上都具有硬件加速功能,它还具备性能优势。
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最后,考虑易生产性,这不是一个无关紧要的问题。所有主要的视频编辑器,包括 Final Cut、Adobe Premiere 和 Avid,都导出为 H.264 格式。Ogg Theora 或 VP8 则不行。如果您的商店生产自己的视频,并且数量众多,那么仅使用 H.264 将节省很多工作。
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Ogg Theora
Ogg 是唯一一个真正没有专利负担的标准。但是,也可以说是质量最低的标准,虽然相差其实不多。与H.264 的多次短兵相接发现,H.264 仍占上风。虽然 Ogg 可将内容编码为更紧凑的文件,但它产生的图像品质比 H.264 的要低,并且在媒体流能力上会更差。
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VP8 (WebM)
在高质量但存在专利问题 (H.264) 和质量较差但免费 (Ogg) 这两个极端之间,VP8 占有一席之地,它可能三个标准中最具争议的一个。到目前为止,测试表明 H.264 提供的视频品质比?VP8?略高,但这种差异在大多数商业活动中可以忽略不计。
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更大的问题在于开放标准。一方认为,Google 远离了 H.264 转而支持其“开放”WebM 标准,甚至在 Creative Commons 许可证下发布了 WebM。另一方面,有很多人争论说,在这种情况下,“开放”可能不是真正意义上的“开放”。以 JPEG 诉讼为例,Micr