日期:2014-05-17  浏览次数:21099 次

(译)开发第一个Html5游戏(一)
HTML5 Game Development - Lesson 1


开发第一个Html5游戏 – 1

今天我们开始用Html5开发游戏,在第一章里,我们将主要介绍基础知识 - 使用 canvas, 一些简单的对象,填充函数,

以及一些鼠标事件处理。虽然类似WebGL 制作3D等高级功能会放到以后而不是本章,但本章的内容比较基础,所以请不要忽略本章的学习。


本章我们会画一些基本的图形,并为这些图形添加可拖动的功能,我们还会实现这些图形的半透明效果。

下边就让我们开始吧。

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步骤1. HTML

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en" >
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title>HTML5 Game Development - Lesson 1 | Script Tutorials</title>

        <link href="css/main.css" rel="stylesheet" type="text/css" />

        <!--[if lt IE 9]>
          <script src="http://html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script>
        <![endif]-->
        <script type="text/javascript" src="js/jquery-1.5.2.min.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="js/script.js"></script>
    </head>
    <body>
        <div class="container">
            <canvas id="scene" width="800" height="600"></canvas>
        </div>

        <footer>
            <h2>HTML5 Game Development - Lesson 1</h2>
            <a href="http://www.script-tutorials.com/html5-game-development-lesson-1" class="stuts">Back to original tutorial on <span>Script Tutorials</span></a>
        </footer>
    </body>
</html>


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步骤2. CSS

/* general styles */
*{
    margin:0;
    padding:0;
}

body {
    background-color:#bababa;
    background-image: -webkit-radial-gradient(600px 300px, circle, #ffffff, #bababa 60%);
    background-image: -moz-radial-gradient(600px 300px, circle, #ffffff, #bababa 60%);
    background-image: -o-radial-gradient(600px 300px, circle, #ffffff, #bababa 60%);
    background-image: radial-gradient(600px 300px, circle, #ffffff, #bababa 60%);
    color:#fff;
    font:14px/1.3 Arial,sans-serif;
    min-height:1000px;
}

.container {
    width:100%;
}

.container > * {
    display:block;
    margin:50px auto;
}

footer {
    background-color:#212121;
    bottom:0;
    box-shadow: 0 -1px 2px #111111;
    display:block;
    height:70px;
    left:0;
    position:fixed;
    width:100%;
    z-index:100;
}

footer h2{
    font-size:22px;
    font-weight:normal;
    left:50%;
    margin-left:-400px;
    padding:22px 0;
    position:absolute;
    width:540px;
}

footer a.stuts,a.stuts:visited{
    border:none;
    text-decoration:none;
    color:#fcfcfc;
    font-size:14px;
    left:50%;
    line-height:31px;
    margin:23px 0 0 110px;
    position:absolute;
    top:0;
}

footer .stuts span {
    font-size:22px;
    font-weight:bold;
    margin-left:5px;
}

h3 {
    text-align:center;
}

/* tutorial styles */
#scene {
    background-image:url(../images/01.jpg);
    position:relative;
}
?

?

步骤3. JS

js/jquery-1.5.2.min.js

我们的Demo会用到jQuery,? 这让我们很容易的实现事件绑定,

下面的代码是重点,这些代码展示如何进行画图等操作。

var canvas, ctx;
var circles = [];
var selectedCircle;
var hoveredCircle;

// -------------------------

// objects :

function Circle(x, y, radius){
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.radius = radius;
}

// -------------------------

// 绘图函数:

function clear() { // 清空画布
    ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
}

function drawCircle(ctx, x, y, radius) { // 画圆
    ctx.fillStyle = 'rgba(255, 35, 55, 1.0)';
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x, y, radius, 0, Math.PI*2, true);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

function drawScene() { // 主要的绘图操作都在这里执行
    clear(); // clear canvas

    ctx.beginPath(); // 绘图开始
    ctx.fill