日期:2014-05-17  浏览次数:20567 次

HTML5开发 页游/手游动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(一)物体动起来吧

前言

所谓高手,也就是熟悉别人制定的游戏规则、并且能在规则内跳舞的人。(随笔,转自王哲的博客)

09年的时候,为了跳槽和兴趣,转型游戏行业,因此去网上找资料学习各种游戏相关的资料。也是缘分吧,看到了深蓝色右手的教程,当时真是如获至宝,相恨见晚,光看电子书还觉得不够,还把网上的教程都打印了出来,封装成一本书看,这样可以空的时候翻翻。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

时间过的真快,一眨眼就到了2012年了。自己转行做游戏也有好几年了。那时候一心想进游戏行业,啥都不管,投简历全投带有“游戏”关键字的公司(和我当初大学报考志愿一样,非计算机专业不填(),使得和家里人意见相左,闹的很不愉快,因为在他们眼里老师和医生才是最好的职业,为了这个事情,我还闹的,在离交志愿只有几小时的紧张剩余时间里,我最后终于还是被逼的爆发了,头痛的要命,泪珠夺眶而出,一气之下狠狠的把所有参考资料猛的甩出窗外,这下家里人都惊呆了,也没有办法了,只好都随了我了。。。。呵呵,好像有点扯远了~~~~~赶紧拉过来)只要是有游戏公司通知要我我就去,也没什么多大要求。

在这期间也换过两家游戏公司,其中的原因很复杂,不再赘述。还是接着上面的说,因为还是受“深蓝色右手“的启发吧,觉得他的教程写的挺不错的,由于各种原因,后来也未曾好好的把SL进行下去(惭愧),我呢,从之前的端游现在又转做页游了,特别是公司的项目,要采用HTML5技术来做,因此也学习了一段时间,对这门新型技术还是挺看好的。因为现在也有时间,所以想整理一下,把自己会的知识用文档的形式记录下来并共享,也是给自己留下点东西以备遗忘,刚好巧合又一次看到了久违的深蓝色右手的教程,所以就想用不一样的方式来模仿一样的游戏制作过程。呵呵。这就是我今天的开始。

关于html5相关的知识就不多介绍了,我也只是个初学者,网上资料很多,可以google 或者baidu。(我选择HTML5的理由, web形式的网游虽然目前性能远不及端游,但是有一点比较好,假如你是某款网游的忠实FANS,如果类型是端游,你电脑系统重装了,或者说刚好去朋友家玩,突然想玩了,那么页游的好处是你只需敲入页游的网址就可以玩了(前提是能上网),无需下载,多方便啊。端游客户端就没有这个优势,我本人是有一台mac,一台winPC,一台iphone,一台ipad 1代,不需要每台都去下载我想玩的游戏,直接打开支持html5