日期:2014-05-17  浏览次数:20840 次

如何使用HTML5实现拍照上传应用

在HTML5规范的支持下,WebApp在手机上拍照已经成为可能。在下面,我将讲解Web App如何用手机进行拍照,显示在页面上并上传到服务器。 1、 视频流 HTML5 The Media Capture API提供了对摄像头的…

 在HTML5规范的支持下,WebApp在手机上拍照已经成为可能。在下面,我将讲解Web App如何用手机进行拍照,显示在页面上并上传到服务器。

1、 视频流

HTML5 The Media Capture API提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用getUserMedia获得摄像头提供的视频流。我们需要做的是添加一个HTML5的Video标签,并将从摄像头获得视频作为这个标签的输入来源(请注意目前仅Chrome和Opera支持getUserMedia)。

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  1. <videoidvideoid=”video”autoplay=”"></video>  
  2. <script>  
  3. varvideo_element=document.getElementById(‘video’);  
  4. if(navigator.getUserMedia){//operashoulduseopera.getUserMedianow  
  5. navigator.getUserMedia(‘video’,success,error);  
  6. }  
  7. functionsuccess(stream){  
  8. video_element.src=stream;  
  9. }  
  10. </script>  

 

视频流

2、 拍照

拍照功能,我们采用HTML5的Canvas实时捕获Video标签的内容,Video元素能作为Canvas图像的输入,这一点很棒。主要代码如下:

 

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  1. var canvas=document.createElement(‘canvas’);    
  2. var ctx=canvas.getContext(’2d’);    
  3. var cw=vw;    
  4. var ch=vh;    
  5. ctx.fillStyle=”#ffffff”;    
  6. ctx.fillRect(0,0,cw,ch);    
  7. ctx.drawImage(video_element,0,0,vvw,vvh,0,0,vw,vh);    
  8. document.body.append(canvas);    

3、 图片获取

下面我们要从Canvas获取图片数据,其核心思路是用canvas的toDataURL将Canvas的数据转换为base64位编码的PNG图像,类似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。

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  1. var imgData=canvas.toDataURL(“image/png”);  

因为真正图像数据是base64编码逗号之后的部分,所以我们实际服务器处理的图像数据应该是这部分,我们可以用两种办法来获取。

第一种:是在前端截取22位以后的字符串作为图像数据,例如:

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