日期:2014-05-17  浏览次数:20813 次

HTML5本地存储不完全指南

历史

在HTML5本地存储之前,如果我们想在客户端保存持久化数据,有这么几个选择:

  1. HTTP cookie 。HTTP cookie的缺点很明显,最多只能存储4KB的数据,每个HTTP请求都会被传送回服务器,明文传输(除非你使用SSL)。
  2. IE userData 。userData是微软在上世纪90年代的浏览器大战时推出的本地存储方 案,借助DHTML的behaviour属性来存储本地数据, 允许每个页面最多存储64K数据,每个站点最多640K数据,userData的缺点显而易见,它不是Web标准的一部分,除非你的程序只需要支持IE, 否则它基本没什么用处。
  3. Flash cookie 。Flash cookie的名字有些误导,它实际上和HTTP cookie并不是一回事,或许它的名字应该叫做"Flash本地存储”,Flash cookie默认允许每个站点存储不超过100K的数据,如果超出了,Flash会自动向用户请求更大的存储空间,借助Flash的 ExternalInterface接口,你可以很轻松地通过Javascript操作Flash的本地存储。Flash的问题很简单,就是因为它是 Flash。
  4. Google Gears 。Gears是Google在07年发布的一个开源浏览器插件,旨在改进 各大浏览器的兼容性,Gears内置了一个基于SQLite的嵌入式 SQL数据库,并提供了统一API对数据库进行访问,在取得用户授权之后,每个站点可以在SQL数据库中存储不限大小的数据,Gears的问题就是 Google自己都已经不用它了。

现状

我们现在通常所说的HTML5本地存储,一般指的是Web Storage规范 ,这个标准曾经是HTML5规范的一部分,但后来因为种种原因从HTML5规范中分离了出来。但是除了Web Storage,HTML5的本地存储标准还有另外2个竞争者:Web SQL Database和IndexedDB。下面就让我们依次来看看这3个规范吧。

Web Storage

Web Storage是目前得到支持最广泛的HTML5本地存储规范:IE 8+、FF 3.5+、Safari 4+、Chrome 4+、Opera 10.5+,以及iPhone 2+和Android 2+都已经支持Web Storage,要判断你的浏览器是否支持Web Storage,可以使用下面这个函数:

?

function supports_html5_storage() {
    try {
        return 'localStorage' in window && window['localStorage'] !== null;
    } catch (e) {
        return false;
    }
}

?

?HTML5 Storage的使用非常简单:

?

    var foo = localStorage.getItem("bar");  
    // ...  
    localStorage.setItem("bar", foo);  

?

你也可以写成下面这样:

?

    var foo = localStorage["bar"];  
    // ...  
    localStorage["bar"] = foo;  

?

?如果要将某个key从存储空间删除,可以调用removeItem:

?

    localStorage.removeItem('foo');  

?

你也可以像遍历数组那样遍历存储的所有键值对象:

?

    for(var i=0; ivar key = localStorage.key(i);  
        console.log(key + ":" + localStorage[key]);  
    }  

?

如果你的程序需要在不同页面访问同一个值,你可能需要了解这个值是否已经被其他页面改变了,这可以通过向浏览器注册storage事件来实现:

?

window.addEventListener('storage', function(e) {
    console.log(e.key + "'s value is changed from '" +
        e.oldValue + "' to '" + e.newValue + "' by " + e.url);
}, false);

//A页面
localStorage['foo'] = 'bar';

//B页面
localStorage['foo'] = 'newBar';

?

这时你应该会在A页面的Console中看到:

foo’s value is changed from ‘bar’ to ‘newbar’ by http://localhost/test.html

要注意的是,storage事件仅仅只是通知你某个键对应的值已经发生了改变,你没有办法在回调中阻止这个改变发生。

HTML5 Storage看起来不错,那它有没什么缺点呢?好问题。要说HTML5 Storage的缺点,唯一的问题就是它默认的QUOTA只有5MB,并且你没办法通过程序自行或是提示用户来增加存储空间。唯一的办法就是用户自己打开 浏览器的设置,并手动修改QUOTA的大小,如果超出了5MB的限制,你将会遇到一个“QUOTA_EXCEEDED_ERR”的错误。

Web SQL Database

Web SQL Database是一个已经废弃的规范,但是鉴于除了IE和Firefox,其他浏览器都已经实现了Web SQL Database,并且它还具有一些HTML5 Storage所不具有的特性,所以还是值得了解一下的。

Web SQL Database就像它的名字那样,就是一个让你可以在Web上直接使用的SQL数据库,你要做的就是打开数据库,然后执行SQL,和你对Mysql做的事情没什么两样:

?

openDatabase('documents', '1.0', 'Local document storage', 5*1024*1024,
function (db) {
    db.changeVersion('', '1.0', function (t) {
        t.executeSql('CREATE TABLE docids (id, name)');
    }, error);
});

?

关于Web SQL Database的更多介绍,可以参看这篇指南 。

但是它的缺点也同样明显。最大的问题就出在SQL上,实际上并不存在一种叫做SQL的标准结构化查询语言,我们平常使用的实际上是MS SQL、Oracle SQL、MySQL SQL、postgre SQL或者SQLite SQL(尽管有一个叫做SQL-92的规范,但它基本形同虚设),更进一步,甚至都不存在SQLite SQL,我们使用的实际上是SQLite x.y.z SQL,而这也就是Web SQL Database最大的问题,它无法统一各个浏览器厂商实现的SQL语言,如果你的某条Web SQL查询只能在Chrome上运行,这还能叫做标准吗?

所以,如果你现在访问Web SQL Database的规范页面 ,你会在顶部看到这样一则声明:
这个规范已经陷入了一个僵局:目前的所有实现都是基于同一个SQL后端(SQLite),但是我们需要更多的独立实现来完成标准化,所以除非有厂商愿意独立实现这个规范,否则当前的SQL规范只能采用SQLite的SQL方言,而作为一个标准,这是不可接受的。

?

IndexedDB