日期:2014-05-17 浏览次数:20726 次
最近在搞一个考试系统,系统要求要有随机拍照的功能,并且摄像头能够收到js的控制。在线摄像头嘛,就那两种实现的方式:cab或者flash。
暂且不论本人从没学过的flash(事实上我已经做了一个flash调用摄像头的demo,虽然是调用成功了,但是对于拍照部分我实在是无力了,况且还有js控制flash部分的代码更是令人头痛。)。
本来之前本人已经开发了一个摄像头的cab,但是activeX嘛,只能给IE用用,兼容性和稳定性都不是很好。于是现在开始研究基于HTML5的在线摄像头。
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首先看效果
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Html5大家也渐渐的不那么陌生了,至少也得知道只有少数浏览器能很好的兼容HTML5吧。所以测试环境是Chrome 18以上版本,并且在测试前应开启浏览器的MediaStream:在地址栏输入about:flags,启用MediaStream。
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然后就可以开始敲代码了。
不过值得注意的是,HTML5的测试不能再本地直接打开html网页,而是需要在http上访问html页面。直接搭建IIS,apache或者直接通过VS来查看html5页面。
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1、? 视频流
添加一个Video标签,并调用getUserMedia获得用户的摄像头视频流。
<video id="video" autoplay="" width="320px" height="240px"></video>
<script type="text/javascript">
var video = document.getElementById("video");
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia;
if (navigator.getUserMedia) {
if (navigator.webkitURL) {
navigator.getUserMedia("video", function (stream) {
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
}, function (error) { alert(error); });
}
else {
navigator.getUserMedia("video", function (stream) {
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
}, function (error) { alert(error); });
}
}
else {
alert("navigator.getUserMedia Error");
}
</script>
这样,运行以后便可以直接在网页中调用摄像头了。运行后会提示
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2、? 拍照
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?? 用Canvas捕获Video标签的内容并显示,就做到了拍照的效果。
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同样先添加一个canvas标签和一个button按钮
<canvas id="canvas1" width="320" height="240"></canvas>
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button点击后调用JS,把Video标签中当前的图像显示到canvas中,效果就不做演示了