关于绘图效率的问题
闲暇之时,我打算用j2se做一个局域网版的贪食蛇,
大体的思路就是不断的画线条或方块来模拟贪食蛇的移动。
但是考虑由于不断的去画线条,所以人多的时候是不是会出现卡的现象?
关于Graphics的底层是怎么实现的,我还真没研究过,
所以希望大家指点一二。
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要移动只能不断画 不不断画怎么移动呢?
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感觉贪吃蛇这点图画资源的重画,还不至于出现“卡”的现象。
楼主多少人一起游戏呢?3,4个人差不多吧?要是几十个人甚至几百个人。。。那还是贪吃蛇吗。。(开个玩笑)