日期:2014-05-20  浏览次数:20807 次

怎么把五子棋用Socket做成网络版的
这个单机版五子棋,看了网络编程基础后,不知道从哪下手。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

class FiveChessPanel extends Panel implements MouseListener
{
    int chess[][] = new int[11][11];    //定义11行11列的棋盘
    boolean BlackChess ;
    /**
     * 构造方法
     * 初始化棋盘数据
     * 设置Panel面板属性
     */
    public FiveChessPanel()      
    {
        BlackChess  = true;
        for(int i = 0;i < 11;i++)
        {
            for(int j = 0;j < 11;j++)
            {
                chess[i][j] = 0;
            }
        }
        addMouseListener(this);     //给鼠标注册监听器
        setBackground(Color.gray);
        setVisible(true);
    }
     
    /**
     * 鼠标按下方法
     */
    public void mousePressed(MouseEvent e)
    {
        //获取鼠标坐标
        int x = e.getX(); 
        int y = e.getY();
        
//计算是否超出棋盘边界
if(x < 30 || x > 360 ||y < 30 || y > 360)
        {
     JOptionPane.showMessageDialog(this, "超出棋盘边界");
  return;
        }
//计算此处是否有棋子,0为未下棋子
if(chess[x/30-1][y/30-1] != 0)
        {
     JOptionPane.showMessageDialog(this, "已有棋子");
  return;  
      }
//////////////////////////////开始下棋,黑棋先下
        if(BlackChess == true) 
        {
            chess[x/30-1][y/30-1] = 1; //1为黑棋,2为白棋
            BlackChess  = false;
            repaint();   //调用paint重绘方法
            Justisewiner(); 
            return;
        }
        if(BlackChess  == false) 
        {
            chess[x/30-1][y/30-1] = 2;  //1为黑棋,2为白棋
            BlackChess  = true;
            repaint();   
            Justisewiner();
           return;
        }
    }
  /**
   * 画棋盘
   * @param g
   */
   public void Drawline(Graphics g)
    {
       for(int i = 30;i <= 330;i += 30)
    {
            for(int j = 30;j <= 330; j+= 30)
            {
                g.setColor(Color.WHITE);
                g.drawLine(i, j, i, 330);      //画垂直线,设置每个点坐标
            }
}
       
for(int j = 30;j <= 330;j += 30)
{
            g.setColor(Color.WHITE);
            g.drawLine(30, j, 330, j);   //画横线
}
        
    }