日期:2014-05-20  浏览次数:20738 次

求类似QQ开房间玩扑克的服务端设计思路
棋牌类游戏服务器,玩家可以申请战斗,然后系统给申请战斗的玩家匹配另一个玩家,

这个算竞技模式,玩家的每一次打斗消耗的血值、防御等都记录在内存里面,然后战斗结束后保存到数据库里面。

请问这个该怎么设计?要点在哪儿?没主动设计过服务端,求解!
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额  表示菜鸟路过
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服务端其实就是将你需要保存的数据按照一定的组合设计成表就行了。