日期:2014-05-20 浏览次数:20812 次
public class ShaoLei extends JFrame implements ActionListener { public JButton[][] jbu = new JButton[15][20]; public static int[][] number = new int[15][20];// 有雷 的坐标保存为1,无雷为0 public static int[][] numberL = new int[15][20];// 对应坐标为周围雷的数量,如果该坐标是雷,保存为9 public int[][] xy = { { -1, -1 }, { -1, 0 }, { -1, 1 }, { 0, 1 }, { 1, 1 }, { 1, 0 }, { 1, -1 }, { 0, -1 } };// 该数组对应了相应坐标周围的8个坐标的加减 public ShaoLei() { setTitle("一個簡單的掃雷實現"); setBounds(100, 100, 1000, 800); init(); setVisible(true); setLayout(new GridLayout(15, 20)); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public void init() { printQP();// 生成按钮 initNumber();// 随机生成50个雷 countL();// 该方法用来计算对应坐标周围雷的数量,并保存到numberL 数组 } // 随机生成50个雷 public void initNumber() { int x = (int) (Math.random() * 15); int y = (int) (Math.random() * 20); int i = 0; while (i < 50) { if (i == 0) { number[x][y] = 1; } else { while (number[x][y] == 1) {// 如果该位置已经有雷则重新生成x和y,则到没有和前面的重复 x = (int) (Math.random() * 15); y = (int) (Math.random() * 20); } number[x][y] = 1; } i++; } } // 生成按钮 public void printQP() { for (int i = 0; i < jbu.length; i++) { for (int j = 0; j < jbu[i].length; j++) { jbu[i][j] = new JButton(); jbu[i][j].addActionListener(this); add(jbu[i][j]); } } } // 该方法用来计算雷的数量 public void countL() { for (int i = 0; i < number.length; i++) { for (int j = 0; j < number[i].length; j++) { int sumT = 0;//计数每个坐标周围的雷数 if (number[i][j] == 0) {// 如果不是雷则对该坐标周围的8个按钮进行判断 for (int k = 0; k < xy.length; k++) {// 循环8次 int[] tempXY = xy[k]; int TX = i + tempXY[0];// 每次循环的X坐标 int TY = j + tempXY[1];// 每次循环的Y坐标 if (TX >= 0 && TY >= 0 && TX <= 14 && TY <= 19) {// 如果越界就不计算在内 if (number[TX][TY] == 1) {// 如果该坐标是雷则sumT加 1 sumT++; } } } numberL[i][j] = sumT;// 将计算出的改坐标的累的数量保存到numberL数组 } else if (number[i][j] == 1) {//如果该坐标有雷,则将该数组的该处保存为9 numberL[i][j] = 9; } } } } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { JButton jb = (JButton) e.getSource(); int x = 0, y = 0; for (int i = 0; i < jbu.length; i++) for (int j = 0; j < jbu[i].length; j++) { if (jbu[i][j].equals(jb)) {// 找到对于的按钮 x = i; y = j; } } if (number[x][y] == 1) { for (int i = 0; i < number.length; i++) for (int j = 0; j < number[i].length; j++) { if (number[i][j] == 1) { x = i; y = j; jbu[x][y].setText("雷"); jbu[x][y].setBackground(Color.red);// 有雷就将该按钮设置为红色 } } } else { if (numberL[x][y] == 0) {//如果该坐标的雷数量为0,则将周围的8个按钮一起显示 space(x, y); } jbu[x][y].setText("" + numberL[x][y]);// 设置按钮的文本为周围雷的数量 jbu[x][y].setBackground(Color.blue);// 无雷就将按钮设置为蓝色 } } //设置显示对应的x,y坐标周围的8个按钮 public void space(int x, int y) { for (int i = 0; i < xy.length; i++) { int[] tempXY = xy[i]; int TX = x + tempXY[0];// 每次循环的X坐标 int TY = y + tempXY[1];// 每次循环的Y坐标 if (TX >= 0 && TY >= 0 && TX <= 14 && TY <= 19) { /*if (numberL[TX][TY] == 0) { space(TX, TY);此处想用递归去处理8个坐标中是否有雷数为0的 }*/ jbu[TX][TY].setText("" + numberL[TX][TY]);// 设置按钮的文本为周围雷的数量 jbu[TX][TY].setBackground(Color.blue);// 无雷就将按钮设置为蓝色 } } } public static void main(String args[]) { new ShaoLei(); System.out.println("-------------有雷的坐标为1-------------------"); for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 20; j++) { System.out.print(number[i][j] + " "); } System.out.println(); } System.out.println("----------对应坐标周围雷的数量-------------------"); for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 20; j++) { System.out.print(numberL[i][j] + " "); } System.out.println(); } } }