日期:2014-05-20 浏览次数:20814 次
public class Point2D { protected int x,y; Point2D(){}; //无参构造函数 Point2D(int x1,int y1) //构造函数 { x=x1; y=y1; } public void offset(Point2D p) //随机平移 { p.x+=(int)(java.lang.Math.random()*100); p.y-=(int)(java.lang.Math.random()*1000); } public String showContent() //打印坐标 { return "("+x+","+y+")"; } } public class Point3D extends Point2D{ private int x,y,z; //private int z; Point3D(int x1,int y1,int z1) //子类必须调用父类的构造函数,所以在Point2D中要写Point2D(){} { //super(); x=x1; y=y1; z=z1; } Point3D(Point2D p,int z1) //构造函数 { super(p.x,p.y); x=super.x; y=super.y; z=z1; } public void offset(Point3D p) //随机平移 { p.x+=(int)(java.lang.Math.random()*10); p.y-=(int)(java.lang.Math.random()*1000); p.z+=(int)(java.lang.Math.random()*100); } public String showContent() //打印坐标 { return "("+x+","+y+","+z+")"; } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub double dist=0; //记录两点间的距离 /*Point2D 对象*/ Point2D p2d1=new Point2D(3,5); Point2D p2d2=new Point2D(4,1); dist=java.lang.Math.sqrt((p2d1.x-p2d2.x)*(p2d1.x-p2d2.x)+(p2d1.y-p2d2.y)*(p2d1.y-p2d2.y)); System.out.println("二维空间两点之间距离为:"+dist); /*Point3D 对象*/ Point3D p3d1=new Point3D(3,5,7); Point3D p3d2=new Point3D(p2d2,1); dist=java.lang.Math.sqrt((p3d1.x-p3d2.x)*(p3d1.x-p3d2.x)+(p3d1.y-p3d2.y)*(p3d1.y-p3d2.y)+(p3d1.z-p3d2.z)*(p3d1.z-p3d2.z)); System.out.println("三维空间两点之间距离为:"+dist); /*随机生成Point2D,Point3D的对象*/ double rand=-1; //存储随机数 Point2D array[]=new Point2D[10]; //声明对象数组 int count=0; //计数变量 while(count<10) { rand=java.lang.Math.random(); //生成随机数 if(rand>=0 && rand<=0.5) //分条件存储 { array[count]=new Point2D((int)(rand*100),(int)(rand*1000)); } else { array[count]=new Point3D((int)(rand*10),(int)(rand*100),(int)(rand*1000)); } count++; } /*输出各个对象对应坐标,以确定是Point2D,Point3D的对象*/ System.out.println("平移前"+" "+"平移后"); for(count=0;count<10;count++) { System.out.print(array[count].showContent()); //当子类和父类有完全相同的函数时,不用super,默认调用子类自己的 array[count].offset(array[count]); //每个对象随机平移 System.out.print(" "); System.out.println(array[count].showContent()); } /*Point3D ppp=new Point3D(1,2,3); System.out.println(ppp.showContent()); ppp.offset(ppp); System.out.println(ppp.showContent()); */ } }
//子类的offset方法 public void offset(Point2D p1) // 随机平移 { Point3D p = (Point3D)p1; p.x += (int) (Math.random() * 10); p.y -= (int) (Math.random() * 1000); p.z += (int) (Math.random() * 100); }
------解决方案--------------------
你的offset方法没有覆盖,而array[]数组在最初定义的是point2D类型,当这个数组中出现point3D元素时候,相当于是这样一个形式:Point2D array[count]=new Point3D(int ,int, int),所以当调用offset方法时候是找Point2D中的offset方法。然后在Point3D中,你自己有定义了x和y变量,将Point2D中的x和y隐藏了,因此就找不到相应的x和y来计算位移了。造成了前后两次坐标都没变化。