setVisible(false) 窗体没消失
JAVA 自学+毕业设计中 很多不会的请求帮助。
别的窗体都正常 比如进入这个窗体后上个窗体会消失。
但从这个窗体进入game后 这个窗体没消失求解决方法。
import javax.swing.WindowConstants;
import java.awt.Toolkit;
public class Main extends javax.swing.JFrame {
private int newgame;
public Main(int n) {
super("主界面");
this.newgame=n;
int width = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;
int height = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;
setLocation((width-600)/2,(height-450)/2);
initGUI();
}
void initGUI() {
try {
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
if (this.newgame==2){
game main = new game();
Main.this.setVisible(false);// 我觉得问题在这 这句话注释后和注释前一样
main.setVisible(true);
}
else{
//这部分是动画然后进入创建界面 这个不用管
}
pack();
setSize(600, 450);
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
这是 game 那个窗体 是不是这里有问题
import javax.swing.WindowConstants;
import java.awt.Toolkit;
public class game extends javax.swing.JFrame {
public game() {
super("game主界面");
int width = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;
int height = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;
setLocation((width-600)/2,(height-450)/2);
initGUI();
}
private void initGUI() {
try {
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
pack();
setSize(400, 300);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
------解决方案--------------------因为 你Main 这个窗体类 一直没调用setVisible(true); 这个方法
继续JFrame的类 需要 调用setVisible(true); 才能出现界面~
------解决方案--------------------JFrame调用一下setVisible(true); 就OK了