日期:2014-05-20  浏览次数:20779 次

java static初始化
public class Chapter5_test5 {

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {

System.out.println("Error");
new Cupboard();
System.out.println("Error");
new Cupboard();

table.f2(1);
cupboard.f3(1);

}
static Table table=new Table();
static Cupboard cupboard=new Cupboard();
}
class Bowl{
Bowl(int marker){
System.out.println("Bowl("+marker+")");
}
void f1(int marker){
System.out.println("f1("+marker+")");
}
}
class Table{
static Bowl bowl1=new Bowl(1);
Table(){
System.out.println("Table");
bowl2.f1(1);

}
void f2(int marker){
System.out.println("f2("+marker+")");
}
static Bowl bowl2=new Bowl(2);
}
class Cupboard{
Bowl bowl3=new Bowl(3);
static Bowl bowl4=new Bowl(4);
Cupboard(){
System.out.println("Cupboard(");
bowl4.f1(2);
}
void f3(int marker){
System.out.println("f3("+marker+")");
}
static Bowl bowl5=new Bowl(5);
}

请问里面的初始化是怎么开始和完成的

------解决方案--------------------
Java code

/*
1、对象的初始化

(1)非静态对象的初始化
在创建对象时,对象所在类的所有数据成员会首先进行初始化。
基本类型:int型,初始化为0。
如果为对象:这些对象会按顺序初始化。
※在所有类成员初始化完成之后,才调用本类的构造方法创建对象。
构造方法的作用就是初始化。

(2)静态对象的初始化
程序中主类的静态变量会在main方法执行前初始化。
不仅第一次创建对象时,类中的所有静态变量都初始化,并且第一次访问某类(注意此时未创建此类对象)的静态对象时,所有的静态变量也要按它们在类中的顺序初始化。

2、继承时,对象的初始化过程

(1)主类的超类由高到低按顺序初始化静态成员,无论静态成员是否为private。
(2)主类静态成员的初始化。
(3)主类的超类由高到低进行默认构造方法的调用。注意,在调用每一个超类的默认构造方法前,先进行对此超类进行非静态对象的初始化。
(4)主类非静态成员的初始化。
(5)调用主类的构造方法。
*/

//不知我下面写的步骤,是否有问题,
public class Chapter5_test5 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        //13.主类的静态成员初始化完成,开始执行main()主函数,
        //14.首先,输出: “Error”,
        //15.然后,执行new Cupboard(),在调用Cupboard类的构造函数之前,还是先进行非静态成员初始化动作,所以执行Bowl bowl3=new Bowl(3),那么,同理(8,9步骤),输出: “Bowl(3)”,
        //16.接着,调用Cupboard类的构造函数,执行输出语句,输出: “Cupboard(”,
        //15.最后,执行bowl4.f1(2),输出: “f1(2)”,
        //16.输出: “Error”,
        //17.执行new Cupboard(),在调用Cupboard类的构造函数之前,还是先进行非静态成员初始化动作,所以执行Bowl bowl3=new Bowl(3),那么,同理(8,9步骤),输出: “Bowl(3)”,
        //18.然后,调用Cupboard类的构造函数,执行输出语句,输出: “Cupboard(”,
        //19.最后,执行bowl4.f1(2),输出: “f1(2)”,
        //20.执行table.f2(1),输出: “f2(1)”,
        //21.执行cupboard.f3(1),输出: “f3(1)”,
        System.out.println("Error");
        new Cupboard();
        System.out.println("Error");
        new Cupboard();
        
        table.f2(1);
        cupboard.f3(1);
    }
    
    static Table table=new Table(); 
    //1,先执行主类的静态成员,此动作在main()方法之前,
    //2,执行static Table table=new Table(),在调用Table类的构造函数前,还是先执行Table类的静态成员的初始化,后执行Table类的非静态成员初始化动作,最后执行Table类的构造函数,
    //3,所以,执行Table类的static Bowl bowl1=new Bowl(1),那么,在调用Bow1类的构造函数前,判断由于Bow1没有静态成员以及非静态成员,所以直接执行构造函数的输出语句,输出: “Bowl(1)”,
    //4,然后,继续执行Table类的static Bowl bowl2=new Bowl(2),那么,在调用Bow1类的构造函数前,判断由于没有非静态成员(静态成员只执行一次),所以直接执行构造函数的输出语句,输出:“Bowl(2)”,
    //5.执行完Table类的静态成员,检查非静态成员,没有,则直接调用Table类的构造函数,执行println输出语句,输出: “Table”,
    //6,继续执行Table类的构造函数中的bowl2.f1(1),输出: “f1(1)”,
    
    static Cupboard cupboard=new Cupboard();
    //7.执行static Cupboard cupboard=new Cupboard(),在调用Cupboard类的构造函数前,还是先执行Cupboard类的静态成员的初始化,后执行Cupboard类的非静态成员初始化动作,最后执行Cupboard类的构造函数,
    //8.接着,执行Cupboard类的static Bowl bowl4=new Bowl(4),那么,在调用Bow1类的构造函数前,判断由于没有非静态成员(静态成员只执行一次),所以直接执行构造函数的输出语句,输出:“Bowl(4)”,
    //9.继续执行Cupboard类的static Bowl bowl5=new Bowl(5),那么,同理,输出: “Bowl(5)”,
    //10.在调用Cupboard类的构造函数之前,还需执行Cupboard类的非静态成员初始化动作,所以执行Bowl bowl3=new Bowl(3),那么,同理,输出: “Bowl(3)”,
    //11.最后,调用Cupboard类的构造函数,执行println输出语句,输出: “Cupboard(”,
    //12,继续执行Cupboard类的构造函数中bowl4.f1(2),输出: “f1(2)”,
    
}

class Bowl
{
    Bowl(int marker)
    {
        System.out.println("Bowl("+marker+")");
    }
    
    void f1(int marker)
    {
        System.out.println("f1("+marker+")");
    }
}

class Table
{
    static Bowl bowl1=new Bowl(1);
    
    Table()
    {
        System.out.println("Table");
        bowl2.f1(1);    
    }
    
    void f2(int marker)
    {
        System.out.println("f2("+marker+")");
    }
    
    static Bowl bowl2=new Bowl(2);
}

class Cupboard
{
    Bowl bowl3=new Bowl(3);
    static Bowl bowl4=new Bowl(4);
    
    Cupboard()
    {
        System.out.println("Cupboard(");
        bowl4.f1(2);
    }
    
    void f3(int marker)
    {
        System.out.println("f3("+marker+")");
    }
    
    static Bowl bowl5=new Bowl(5);
}