日期:2014-05-20 浏览次数:20807 次
package com.moshou; public interface 阵营 { //人物分联盟、部落2个阵营 String LIANMENG="联盟"; String BULUO="部落"; } package com.moshou; public interface 职业 { //战士,盗贼,法师,牧师,术士,猎人,萨满,圣骑士,德鲁伊 String ZHANSHI = "战士"; String DAOZEI="盗贼"; String FASHI="法师"; String MUSHI="牧师"; String SHUSHI="术士"; String LIEREN="猎人"; String SAMAN="萨满"; String SHENGQISHI="圣骑士"; String DELUYI="德鲁伊"; } package com.moshou; public interface 种族 { //人类,精灵,矮人,侏儒,兽人,牛头,巨魔,亡灵 String RENLEI="人类"; String JINGLING="精灵"; String AIREN="矮人"; String ZHURU="侏儒"; String SHOUREN="兽人"; String NIUTOU="牛头"; String JUMO="巨魔"; String WANGLING="亡灵"; } package com.moshou; public class 角色 { private String 阵营; private String 职业; private String 种族; public String get阵营() { return 阵营; } public String get职业() { return 职业; } public String get种族() { return 种族; } public 角色(String 阵营, String 职业, String 种族) { super(); this.阵营 = 阵营; this.职业 = 职业; this.种族 = 种族; } @Override public String toString() { return "该角色的详细信息如下:\n" + "阵营:" + this.阵营 + "\n职业:"+this.职业+"\n种族:" + this.种族; } } package com.moshou; public class TestMoshou { public static void main(String[] args) { 角色 juese = new 角色(阵营.BULUO, 职业.DAOZEI, 种族.JINGLING); System.out.println(juese.toString()); } }