日期:2014-05-20  浏览次数:20622 次

编写网络五子棋的问题
对网络开发不太理解

      之前已经做了一个单机的五子棋游戏,现在想扩展为网络对战

      现在问题是,当对方点击后,把他点的坐标数据发送给我,

      我接收到后,游戏类怎样才能获得该数据,因为坐标数据是发给了另一个类保存着的

      //主类.
public   class   FiveStoneServer   extends   JApplet   implements   Runnable
{
private   void   createNet()
private   void   createGUI()
                  GameBorder   gb   =   new   GameBorder(40);

}

class   Connection   extends   Thread
{
      point   p   //接收到的坐标保存在这
}
      //GameBorder类如何才能获得.
class   GameBorder   extends   JPanel{}

同样的..我点了该坐标后,怎样通知到Connection我有数据要发送,并把数据提供给它?

最后....希望各位讲讲该用哪些几个输入输出函数..我对网络编程不太理解..


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http://download.csdn.net/source/177238
这是个网络五子棋的课设,说是得了A...我看了,还不错...
不过貌似要5分才能下...你去看看吧
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看不怎么懂啊。
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楼主,我刚好在做网络五子棋的程序,你需要的话,请把你邮箱告诉我。我的是hmmp666@126.com
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