编写网络五子棋的问题
对网络开发不太理解
之前已经做了一个单机的五子棋游戏,现在想扩展为网络对战
现在问题是,当对方点击后,把他点的坐标数据发送给我,
我接收到后,游戏类怎样才能获得该数据,因为坐标数据是发给了另一个类保存着的
//主类.
public class FiveStoneServer extends JApplet implements Runnable
{
private void createNet()
private void createGUI()
GameBorder gb = new GameBorder(40);
}
class Connection extends Thread
{
point p //接收到的坐标保存在这
}
//GameBorder类如何才能获得.
class GameBorder extends JPanel{}
同样的..我点了该坐标后,怎样通知到Connection我有数据要发送,并把数据提供给它?
最后....希望各位讲讲该用哪些几个输入输出函数..我对网络编程不太理解..
------解决方案--------------------http://download.csdn.net/source/177238
这是个网络五子棋的课设,说是得了A...我看了,还不错...
不过貌似要5分才能下...你去看看吧
------解决方案--------------------看不怎么懂啊。
------解决方案--------------------楼主,我刚好在做网络五子棋的程序,你需要的话,请把你邮箱告诉我。我的是hmmp666@126.com
------解决方案--------------------关注中