日期:2014-05-20  浏览次数:20800 次

hashCode()的作用
请问高手:
1.   hashcode()是干什么用的?
2.   如果我实现了comparable接口,重写了equals(),为什么还要重写hashCode()呢?默认的equals()是比的hashCode吗?hashCode是基于内存地址计算出来的,可是一个类的两个实例是放在堆区不同的地址空间的,为什么计算出的hash码还是一样的呢?
3.   comparable接口里的compareTo()就是用于供系统回调实现自定义排序的吗?那Comparator接口中的compare()呢?它们的异同?系统什么时侯会回调comparare方法呢?

看JDK看的我云里雾里的。百思不得其解,还望哪位好心人能指点一二,在此跪谢了!

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1.hashcode是用来查找的,如果你学过数据结构就应该知道,在查找和排序这一章有
例如内存中有这样的位置
0 1 2 3 4 5 6 7
而我有个类,这个类有个字段叫ID,我要把这个类存放在以上8个位置之一,如果不用hashcode而任意存放,那么当查找时就需要到这八个位置里挨个去找,或者用二分法一类的算法。
但如果用hashcode那就会使效率提高很多。
我们这个类中有个字段叫ID,那么我们就定义我们的hashcode为ID%8,然后把我们的类存放在取得得余数那个位置。比如我们的ID为9,9除8的余数为1,那么我们就把该类存在1这个位置,如果ID是13,求得的余数是5,那么我们就把该类放在5这个位置。这样,以后在查找该类时就可以通过ID除8求余数直接找到存放的位置了。

2.但是如果两个类有相同的hashcode怎么办那(我们假设上面的类的ID不是唯一的),例如9除以8和17除以8的余数都是1,那么这是不是合法的,回答是:可以这样。那么如何判断呢?在这个时候就需要定义 equals了。
也就是说,我们先通过 hashcode来判断两个类是否存放某个桶里,但这个桶里可能有很多类,那么我们就需要再通过 equals 来在这个桶里找到我们要的类。
那么。重写了equals(),为什么还要重写hashCode()呢?
想想,你要在一个桶里找东西,你必须先要找到这个桶啊,你不通过重写hashcode()来找到桶,光重写equals()有什么用啊
3。你要对A类排序,有两种方法,一种就是让A类实现comparabole结构并实现compareTo()方法,那么可以通过Collections.sort(List <A> list)对其进行排序
另一种方法:自己定义一个类B实现Comparator类并实现compare方法,
然后通过Collections.sort(List <A> list,B b)进行排序
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hashCode()是用来产生哈希玛的,而哈希玛是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的,(这一段在 Java编程思想 中讲的很清楚的)象util包中的 带 hash 的集合类都是用这种存储结构 :HashMap,HashSet, 他们在将对象存储时(严格说是对象引用),需要确定他们的地址吧, 而HashCode()就是这个用途的,一般都需要重新定义它的,因为默认情况下,由 Object 类定义的 hashCode 方法会针对不同的对象返回不同的整数,这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,现在举个例子来说, 就拿HashSet来说 ,在将对象存入其中时,通过被存入对象的 hashCode() 来确定对象在 HashSet 中的存储地址,通过equals()来确定存入的对象是否重复,hashCode() ,equals()都需要自己重新定义,因为hashCode()默认前面已经说啦,而equals() 默认是比较的对象引用,你现在想一下,如果你不定义equals()的话,那么同一个类产生的两个内容完全相同的对象都可以存入Set,因为他们是通过equals()来确定的,这样就使得HashSet 失去了他的意义,看一下下面这个:
import java.util.*;
class A
{
private int i;
public A(int i){
this.i = i;
}
public String toString(){
return " "+i;
}
public boolean equals(Object o){
A a = (A)o;
return (a.i==i) ? true : false ;
}
public int hashCode(){
return i;
}


}

public class TestA
{
public static void main(String[] args){
HashSet set = new HashSet();
for(int i = 0;i <=3;i++)
set.add(new A(i));
System.out.println(set);
set.add(new A(1));
System.out.println(set);
System.out.println(set.contains(new A(0)));
System.out.println(set.add(new A(1)));
System.out.println(set.add(new A(4)));
System.out.println(set);


}

}
你分别注释掉hashCode()和 equals()来比较一下他们作用就可以拉,关键要自己动手看看比较的结果你就可以记得很清楚啦

comparable接口作用是使得对象天生就具有比较的功能,它是为了支持Arrays.sort(Object[], Comparator),TreeSet,TreeMap 这样集合类而存在的,这些就需要你自己去查文档拉 注意的是TreeSet,TreeMap 确定存入的对象是否重复时 用的不是equals() 而是comparable的 compareTo(T o) 方法 。
Comparator接口是一个比较器,他的作用与comparable 的作用差不多,不过他是通过参数传递来实现的 象 : TreeSet 的构造器中不是有这么一个方法吗: public TreeSet(Comparator <? super E> c),你自己去查查看,确定存入的对象是否重复时用的就是 int compare(T o1,T o2);
系统什么时侯会回调comparare方法呢?你去看看 Arrays 中的sort 方法就知道啦 !!!!
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1.hashCode()方法使用来提高Map里面的搜索效率的,Map会根据不同的hashCode()来放在不同的桶里面,Map在搜索一个对象的时候先通过hashCode()找到相应的桶,然后再根据equals()方法找到相应的对象.要正确的实现Map里面查找元素必须满足一下两个条件:
(1)当obj1.equals(obj2)为true时obj1.hashCode() == obj2.hashCode()必须为true
(2)当obj1.hashCode() != obj2.hashCode()为true时obj.equals(obj2)必须为true

2.一个类实现Comparable接口是用来决定该类对象的自然顺序,这样把该类对象放入TreeSet,TreeMap,时会根据该类对象的自然顺序自动进行排序,另外往Queue里面存的时候也会根据对象自然顺序排序

3.光实现Comparable只能决定该类对象自然顺序,但是很多时候需要自定义排序规则,那么就要实现