请不要使用if(a==true)或者if(true==a)
对于Java,两种书写方式都是不推荐的,sun编码规范里
if (condition)
{
statements;
}
以及
while (condition)
{
statements;
}
才是标准的书写方式喵~`
另外尽可能少的使用Boolean.在大多数情况下boolean基本类型就足够喵.如果一定要使用Boolean,那么请注意初始值和空值问题.
一旦Boolean型对象的值为null,三种书写方式都会抛出
NullPointerException .实际上某猫工作一年多,从没碰上必须使用Boolean的情况,假如碰上了,请注意if( a!=null && a ),并且针对null做处理.
Java和js以及c++不同,在js和c++里任何值都可以做条件表达式的结果,哪怕是undefined喵.
但是Java的语法严格限制:条件表达式的结果必须是true或者false,因此没必要加上==ture,==false的判断.
在推荐贴if(true==a) 和 if(a==true) 的区别???里,很多回复的朋友都没有注意遵循通常的编码规范,所以单发这一贴说明一下.
这是个人的理解,以交流为目的,不是高考标答,也许会有错误,如果有说错的地方欢迎大家指出.
这里某猫选了一些有代表性的回复:
1.if(true==a)是两个变量之间的比较,if(a==true)是变量a是否为真的判断!不知这样说可否..
true是关键字,不是变量,不存在"两个变量"喵.
2.根据java代码的编写规则 是不允许写if(a==true)这样的代码的。 正确:if(a) or if(!a).
编码规范都推荐的if(a)或者if(!a)的方式,无论是sun还是IBM
3.以我在项目中经验,这两个区别我们在项目中推荐使用true==a,是为了防止有人漏写一个=号,做这种判断时定值放在前面少写=号会报编译错,而反过来写就不会,导致结果出错后还不容易调试出来。
猫老大要是看到某猫在公司里这么写Java代码,就离裁员不远了喵.
4.效果上没区别 只是 a==true, 常会被误写成 a=true (赋值表达式),从而导致bug,并且不容易看出来 所以一般写程序的时候,是把常量写在前面的, 即 true==a
如果错写成true=a(赋值表达式)的话,是编译不过的 只是利用编译器,避免一些低级bug而已
写为if(a)就不会漏写=了---压根不去写它,当然不会写漏喵.如果是其他类型比较,比如a是一个int,错写为if(a=1)会因为值不为布尔类型而无法通过编译.
5.一般来说 a ==b 和b==a 结果程序肯定会认为是一致的
这个要求用户自己实现objet父类中的equals方法
而这个方法要求用户实现时必须满足等价关系,这个属于等价关系中的 自反性
==比较与任何方法或对象无关,它是由JVM完成的,注意不要和equals之类的方法调用混淆了.
6.我也是慢慢地习惯"abc"==a 这种写法了
你在慢慢的学坏,字符串内容比较请使用equals喵~
7.在写代码的时候为了避免手误,把“==”(判等)敲成“=”(赋值)引起错误,推荐采用 if(常量 == 变量) 的模式。
但这个模式一般不用在 java 中,而是在 C++ 或 c 中。因为 java 中如果用IDE的话,会直接给出提示,没有用IDE也会在编译时报错。
非常同意喵.Java的使用者也许对c++陌生,但是js应该熟悉吧,js里使用if(true==a)或者if(true===a).这个习惯貌来自c,不过对于Java,if(a)足够了
8.尚学堂在讲这个问题的时候的确讲的是对的,楼主不去听听看看,就胡下定论。记住:科学是严谨的,就算有培训的地方有错误也很是正常,如果没错误,还要我们这些程序员干嘛!
sxt没看过,但是同意"记住:"之后的话,不但是培训,百度,论坛,blog,甚至文档里都可能有错.幸可音佳娃一文刚面世,被网络上的朋友挖出了一摩尔的bug,用作者的话就是"指出了许多文章中的问题"喵~~
9.if(true==a)有时候这种判断之所以把变量放后面是为了防止
空指针异常 ,因为如果a为null的话把a放前面就会报
空指针 异常,而放后面不会。代码是从前往后执行的
假如a为Boolean类型并且值为null,那么就算竖着写也避免不了NullPointerException,必须写为if( a!=null && a ),所以Boolean包装类极为少见喵.
10.我认为还是有区别的,就像 if(null!=a){}和if(a!=null){}
这个真没什么区别喵.如果a是基本类型,两种顺序都通不过编译,如果a是对象,两种顺序都不影响结果
by the miao:其实if(a)问题在过去就被讨论过很多次,就比String c = a + b的讨论频率少那么一点,在这里建议朋友们去看<提问的智慧>一文,虽然那文章是针对邮件组的,不过对社区同样适用:提问前,确认你已经努力过了.
尽量不要提基础问题喵,文档里都有详细描述,比如这个问题以及string的问题---很多老一点的朋友都看腻了,何况答案又不是木有;
尽量不要提太笼统的问题喵,比如大家怎么看spring,怎么看struts2,spring好不好用之类---很可能得到百度或者文章里复制过来的大段描述,烂大街的描述,或者spring好用,spring就在summer前这类的无意义回复.
很久没来溜达了,居然发现许多贴子内容还和一年多前某猫刚来csdn时一样,害得某猫以为自己穿越了.
向CSDN的朋友们问好,特别是好久不见的老朋友,喵~`呜喵~~呜喵~~``
------解决方案-------------------- 学习了。。。。谢谢楼主。
------解决方案-------------------- 严重同意,看了那个帖子我严重怀疑自己跑到C++版去了。
------解决方案-------------------- XX,JF
------解决方案-------------------- 学习。。
------解决方案-------------------- 3.以我在项目中经验,这两个区别我们在项目中推荐使用true==a,是为了防止有人漏写一个=号,做这种判断时定值放在前面少写=号会报编译错,而反过来写就不会,导致结果出错后还不容易调试出来。
猫老大要是看到某猫在公司里这么写Java代码,就离裁员不远了喵.
感谢对我回复的评论,可能是我没说清楚,只是为了说明问题,因为当时楼主问这两者的区别,并没有说“规范问题”,严格来说,我说的是 int a = 0; if(3==a)与if(a==3)这种情况的区别,只不过在这里用在回复当时楼主说的问题上了。
------解决方案-------------------- 引用回复: 感谢对我回复的评论,可能是我没说清楚,只是为了说明问题,因为当时楼主问这两者的区别,并没有说“规范问题”,严格来说,我说的是 int a = 0; if(3==a)与if(a==3)这种情况的区别,只不过在这里用在回复当时楼主说的问题上了。
------解决方案--------------------