日期:2014-05-20  浏览次数:20856 次

请教高手!!j2me内存不足问题!!
import   javax.microedition.lcdui.*;
import   javax.microedition.lcdui.game.*;

public   class   SpriteCanvas   extends   GameCanvas   implements   Runnable{
        private   Image   spriteImage;
        private   Sprite   sprite;
        private   int   spriteWidth;
        private   int   spriteHeight;
        private   int   spriteX;
        private   int   spriteY;
        private   int[][]   frame_seq={{0,1,2,2,1,0},
                                                              {3,4,5,5,4,3},
                                                              {6,7,8,8,7,6},
                                                              {9,10,11,11,10,9}};
        private   int   now_seq;
        private   Graphics   g;
       
        private   int   offsetX;
        private   int   offsetY;
        private   boolean   isRun;
       
        public   SpriteCanvas(){
                super(true);
                try{
                        spriteImage=Image.createImage( "/sp.png ");//load   image;
                        sprite=new   Sprite(spriteImage,24,32);//create   sprite
                }
                catch(Exception   e){
                        e.printStackTrace();
                }
                spriteWidth=sprite.getWidth();
                spriteHeight=sprite.getHeight();
                now_seq=2;
                sprite.setFrameSequence(frame_seq[now_seq]);
                g=this.getGraphics();
                offsetX=3;
                offsetY=3;
                isRun=true;
        }
        public   void   run(){
                try{
                        while(isRun){
                                new   Thread().sleep(20);