咨询,3D MAX到J2ME 的应用
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想在J2ME里实现个爆炸效果,但是手机里的J2ME貌似不支持大气效果和以本身为粒子源的粒子系统,有高手指点下,有没有别的办法.(我做好了3D爆炸效果,没能加到手机游戏里去)
在J2ME里加载2个160K的M3G文件没有卡,现在只加载几个30K的3D动画却在手机上卡的要命.很纳闷啊
在手机游戏里加载现成的3D动画,和加载3D模型后用J2ME实现动画,哪个更节省MCU.
有那些主要因素影响3D手机游戏的运行速度
有知道的大虾指点下小弟,感激不尽
------解决方案--------------------1.M3G不包含粒子系统, 如果你要实现粒子系统, 那只能自己写
2.m3g支持骨骼动画, 速度也不错
3.是否卡主要看面数, 尽量控制在几百面以下
总之, 千万别拿PC 3D那套直接放到手机上