游戏地图之间怎样转换 高手帮帮小弟
我作了个游戏 游戏中用到几个场景 请问场景之间怎样转换?
------解决方案--------------------1.基于MIDP1.0的通用做法,标记不同的游戏状态,或者标记不同的游戏场景,根据这些标志决定绘制哪张地图.地图切换的时候,更新这些标志并请求重绘界面
2.基于MIDP 2.0 GameAPI,标记不同的游戏状态,或者标记不同的游戏场景,根据这些标志决定绘制哪张LayManager,地图切换的时候,更新标志或者更新LayManager
------解决方案--------------------把一个int类型的值value,存到一个byte数组buf中,起始位置为offset
------解决方案--------------------学习但还是不懂这样有什么意义
------解决方案--------------------你可以做组数 换地图时调用另一个数组就可以了~
------解决方案--------------------如果你的地图是数组地图,直接切换数组就可以了
如果你的地图是一张简单的图片,直接重绘就可以了呀