求解在坦克大战中加入地雷,怎样实现其爆炸效果(碰撞检测问题)?
在一般的坦克大战中,设置地雷,在地雷爆炸中,怎样实现爆炸效果,比如在爆炸中与地图中的墙进行碰撞检测,爆炸我是用Sprite实现,墙我是用tiledLayer实现,爆炸的图片比较大40x40,各位大侠,该如何实现?
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http://topic.csdn.net/u/20110628/10/abddcad5-31dd-4a26-bf29-e0225b7fa6c1.html
你可以看看这个帖子,我记得他的是能爆炸的,我跑过
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试试看用个二位数组来管理,即把画面区域分成若干小区域,每个区域就是二维数组的一个元素