日期:2014-05-20 浏览次数:20685 次
五十六、java中有几种类型的流?JDK 为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?
主要有字节流,字符流。字节流继承于InputStream 、OutputStream,字符流继承于
Reader 、Writer。在java.io包中还有许多其他的流,低层流与高层流,低层流以一个字节或字符为单位进行处理;高层流以一批数据为单位进行处理,主要是为了提高性能和使用方便。
五十七、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
概念理解:线程,有时称为轻量级进程,是CPU使用的基本单元;它由线程ID、程序计数器、寄存器集合和堆栈组成。它与属于同一进程的其他线程共享其代码段、数据段和其他操作系统资源(如打开文件和信号)。线程是进程中执行运算的最小单位,亦即执行处理机调度的基本单位。如果把进程理解为在逻辑上操作系统所完成的任务,那么线程表示完成该任务的许多可能的子任务之一。线程可以在处理器上独立调度执行,这样,在多处理器环境下就允许几个线程各自在单独处理器上进行。操作系统提供线程就是为了方便而有效地实现这种并发性。
引入线程的好处:
(1)易于调度。
(2)提高并发性。通过线程可方便有效地实现并发性。进程可创建多个线程来执行同一程序的不同部分。
(3)开销少。创建线程比创建进程要快,所需开销很少。。
(4)利于充分发挥多处理器的功能。通过创建多线程进程(即一个进程可具有两个或更多个线程),每个线程在一个处理器上运行,从而实现应用程序的并发性,使每个处理器都得到充分运行。
基本状态:就绪、运行、挂起、结束。
五十八、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
1.多线程实现方法:继承Thread类与实现Runnable接口。
2.同步实现方法:①synchronized ②wait与notify结合。修饰同步方法用synchronized。
3.至于stop()和suspend():
反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。
suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread 类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。
五十九、当一个线程进入一个对象的一个synchronized 方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
严格来说要分情况讨论:
1.若其他方法前没synchronized关键字,则可以。
2.若其他方法前有synchronized关键字,分两种情况:
①若这个方法内部调用了wait,则释放了对象锁,那么就可以进入其他synchronized方法。
②若这个方法内部没有调用wait,则不能。
3.如果其他方法是static,它用的同步锁是当前类的字节码,与非静态的方法不能同步,因为非静态的方法用的是this。所以不受此方法同步的影响,可以进入。
六十、输入输出流的理解
在 java 使用流的机制进行数据的传送,从文件到内存是输入流,从内存到
文件是输出流,输入流可以通过 read读取,输出流以write或print写入,对
于流可以是分为高层流和低层流,低层以一个字节或字符为单位进行处理,高
层流以一批数据为单位进行处理。