日期:2014-05-20 浏览次数:21010 次
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基本类型,或者叫做内置类型,是JAVA中不同于类的特殊类型。它们是我们编程中使用最频繁的类型,因此面试题中也总少不了它们的身影,在这篇文章中我们将从面试中常考的几个方面来回顾一下与基本类型相关的知识。
基本类型共有九种,它们分别都有相对应的包装类。关于它们的详细信息请看下表:
[img]http://zangweiren.iteye.com/upload/picture/pic/18450/8071c6c2-7cfb-3783-829a-a6abb3ae55e5.jpg [/img]
对于基本类型void以及它的包装类java.lang.Void,我们都无法直接进行操作。基本类型可以分为三类,字符类型char,布尔类型boolean以及数值类型byte、short、int、long、float、double。数值类型又可以分为整数类型byte、short、int、long和浮点数类型float、double。JAVA中的数值类型不存在无符号的,它们的取值范围是固定的,不会随着机器硬件环境或者操作系统的改变而改变。对于数值类型的基本类型的取值范围,我们无需强制去记忆,因为它们的值都已经以常量的形式定义在对应的包装类中了。请看下面的例子:
public class PrimitiveTypeTest { public static void main(String[] args) { // byte System.out.println("基本类型:byte 二进制位数:" + Byte.SIZE); System.out.println("包装类:java.lang.Byte"); System.out.println("最小值:Byte.MIN_VALUE=" + Byte.MIN_VALUE); System.out.println("最大值:Byte.MAX_VALUE=" + Byte.MAX_VALUE); System.out.println(); // short System.out.println("基本类型:short 二进制位数:" + Short.SIZE); System.out.println("包装类:java.lang.Short"); System.out.println("最小值:Short.MIN_VALUE=" + Short.MIN_VALUE); System.out.println("最大值:Short.MAX_VALUE=" + Short.MAX_VALUE); System.out.println(); // int System.out.println("基本类型:int 二进制位数:" + Integer.SIZE); System.out.println("包装类:java.lang.Integer"); System.out.println("最小值:Integer.MIN_VALUE=" + Integer.MIN_VALUE); System.out.println("最大值:Integer.MAX_VALUE=" + Integer.MAX_VALUE); System.out.println(); // long System.out.println("基本类型:long 二进制位数:" + Long.SIZE); System.out.println("包装类:java.lang.Long"); System.out.println("最小值:Long.MIN_VALUE=" + Long.MIN_VALUE); System.out.println("最大值:Long.MAX_VALUE=" + Long.MAX_VALUE); System.out.println(); // float System.out.println("基本类型:float 二进制位数:" + Float.SIZE); System.out.println("包装类:java.lang.Float"); System.out.println("最小值:Float.MIN_VALUE=" + Float.MIN_VALUE); System.out.println("最大值:Float.MAX_VALUE=" + Float.MAX_VALUE); System.out.println(); // double System.out.println("基本类型:double 二进制位数:" + Double.SIZE); System.out.println("包装类:java.lang.Double"); System.out.println("最小值:Double.MIN_VALUE=" + Double.MIN_VALUE); System.out.println("最大值:Double.MAX_VALUE=" + Double.MAX_VALUE); System.out.println(); // char System.out.println("基本类型:char 二进制位数:" + Character.SIZE); System.out.println("包装类:java.lang.Character"); // 以数值形式而不是字符形式将Character.MIN_VALUE输出到控制台 System.out.println("最小值:Character.MIN_VALUE=" + (int) Character.MIN_VALUE); // 以数值形式而不是字符形式将Character.MAX_VALUE输出到控制台 System.out.println("最大值:Character.MAX_VALUE=" + (int) Character.MAX_VALUE); } }
运行结果:
Float和Double的最小值和最大值都是以科学记数法的形式输出的,结尾的“E+数字”表示E之前的数字要乘以10的多少倍。比如3.14E3就是3.14×1000=3140,3.14E-3就是3.14/1000=0.00314。
大家将运行结果与上表信息仔细比较就会发现float、double两种类型的最小值与Float.MIN_VALUE、Double.MIN_VALUE的值并不相同,这是为什么呢?实际上Float.MIN_VALUE和Double.MIN_VALUE分别指的是float和double类型所能表示的最小正数。也就是说存在这样一种情况,0到±Float.MIN_VALUE之间的值float类型无法表示,0到±Double.MIN_VALUE之间的值double类型无法表示。这并没有什么好奇怪的,因为这些范围内的数值超出了它们的精度范围。
基本类型存储在栈中,因此它们的存取速度要快于存储在堆中的对应包装类的实例对象。从Java5.0(1.5)开始,JAVA虚拟机(Java Virtual Machine)可以完成基本类型和它们对应包装类之间的自动转换。因此我们在赋值、参数传递以及数学运算的时候像使用基本类型一样使用它们的包装类,但这并不意味着你可以通过基本类型调用它们的包装类才具有的方法。另外,所有基本类型(包括void)的包装类都使用了final修饰,因此我们无法继承它们扩展新的类,也无法重写它们的任何方法。
各种数值类型之间的赋值与转换遵循什么规律呢?我们来看下面这个例子:
public class PrimitiveTypeTest { public static void main(String[] args) { // 给byte类型变量赋值时,数字后无需后缀标识 byte byte_a = 1; // 编译器会做范围检查,如果赋予的值超出了范围就会报错 // byte byte_b = 1000; // 把一个long型值赋值给byte型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出byte类型的取值范围 // byte byte_c = 1L; // 给short类型变量赋值时,数字后无需后缀标识 short short_a = 1; // 编译器会做范围检查,如果赋予的值超出了范围就会报错 // short short_b = 70000; // 把一个long型值赋值给short型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出short类型的取值范围 // byte short_c = 1L; // 给short类型变量赋值时,数字后无需后缀标识 int int_a = 1; // 编译器会做范围检查,如果赋予的值超出了范围就会报错 // int int_b = 2200000000; // 把一个long型值赋值给int型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出int类型的取值范围 // int int_c = 1L; // 可以把一个int型值直接赋值给long型变量,数字后无需后缀标识 long long_a = 1; // 如果给long型变量赋予的值超出了int型值的范围,数字后必须加L(不区分大小写)标识 long long_b = 2200000000L; // 编译器会做范围检查,如果赋予的值超出了范围就会报错 // long long_c = 9300000000000000000L; // 可以把一个int型值直接赋值给float型变量 float float_a = 1; // 可以把一个long型值直接赋值给float型变量 float float_b = 1L; // 没有F(不区分大小写)后缀标识的浮点数默认为double型的,不能将它直接赋值给float型变量 // float float_c = 1.0; // float型数值需要有一个F(不区分大小写)后缀标识 float float_d = 1.0F; // 把一个double型值赋值给float型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出float类型的取值范围 // float float_e = 1.0D; // 编译器会做范围检查,如果赋予的值超出了范围就会报错 // float float_f = 3.5000000E38F; // 可以把一个int型值直接赋值给double型变量 double double_a = 1; // 可以把一个long型值直接赋值给double型变量 double double_b = 1L; // 可以把一个float型值直接赋值给double型变量 double double_c = 1F; // 不带后缀标识的浮点数默认为double类型的,可以直接赋值 double double_d = 1.0; // 也可以给数字增加一个D(不区分大小写)后缀标识,明确标出它是double类型的 double double_e = 1.0D; // 编译器会做范围检查,如果赋予的值超出了范围就会报错 // double double_f = 1.8000000000000000E308D; // 把一个double型值赋值给一个byte类型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出byte类型的取值范围 // byte byte_d = 1.0D; // 把一个double型值赋值给一个short类型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出short类型的取值范围 // short short_d = 1.0D; // 把一个double型值赋值给一个int类型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出int类型的取值范围 // int int_d = 1.0D; // 把一个double型值赋值给一个long类型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出long类型的取值范围 // long long_d = 1.0D; // 可以用字符初始化一个char型变量 char char_a = 'a'; // 也可以用一个int型数值初始化char型变量 char char_b = 1; // 把一个long型值赋值给一个char类型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出char类型的取值范围 // char char_c = 1L; // 把一个float型值赋值给一个char类型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出char类型的取值范围 // char char_d = 1.0F; // 把一个double型值赋值给一个char类型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出char类型的取值范围 // char char_e = 1.0D; // 编译器会做范围检查,如果赋予的值超出了范围就会报错 // char char_f = 70000; } }
从上面的例子中我们可以得出如下几条结论:
下图显示了几种基本类型之间的默认逻辑转换关系:
图中的实线表示无精度损失的转换,而虚线则表示这样的转换可能会损失一定的精度。如果我们想把一个能表示更大范围或者更高精度的类型,转换为一个范围更小或者精度更低的类型时,就需要使用强制类型转换(Cast)了。不过我们要尽量避免这种用法,因为它常常引发错误。请看下面的例子,如果不运行代码,你能预测它的结果吗?
public class PrimitiveTypeTest { public static void main(String[] args) { int a = 123456; short b = (short) a; // b的值会是什么呢? System.out.println(b); } }
运行结果:
运算符对基本类型的影响
当使用+、-、*、/、%运算符对基本类型进行运算时,遵循如下规则:
当使用+=、-=、*=、/=、%=、运算符对基本类型进行运算时,遵循如下规则:
了解了这些,我们就能解答下面这个常考的面试题了。请看:
乍一看,觉得它们都应该没有错误,可以正常运行。我们来写个例子试试:
public class PrimitiveTypeTest { public static void main(String[] args) { short s1 = 1; // 这一行代码会报编译错误 // s1 = s1 + 1; // 这一行代码没有报错 s1 = 1 + 1; // 这一行代码也没有报错 s1 += 1; } }
从例子中我们可以看出结果了。利用上面列举的规律,也很容易解释。在s1=s1+1;中,s1+1运算的结果是int型,把它赋值给一个short型变量s1,所以会报错;而在s1+=1;中,由于是s1是short类型的,所以1首先被强制转换为short型,然后再参与运算,并且结果也是short类型的,因此不会报错。那么,s1=1+1;为什么不报错呢?这是因为1+1是个编译时可以确定的常量,“+”运算在编译时就被执行了,而不是在程序执行的时候,这个语句的效果等同于s1=2,所以不会报错。前面讲过了,对基本类型执行强制类型转换可能得出错误的结果,因此在使用+=、-=、*=、/=、%=等运算符时,要多加注意。
当使用“==”运算符在基本类型和其包装类对象之间比较时,遵循如下规则:
下面的测试例子则验证了以上的规则:
public class EqualsTest { public static void main(String[] args) { // int类型用int类型初始化 int int_int = 0; // int类型用Integer类型初始化 int int_Integer = new Integer(0); // Integer类型用Integer类型初始化 Integer Integer_Integer = new Integer(0); // Integer类型用int类型初始化 Integer Integer_int = 0; System.out.println("int_int == int_Integer结果是:" + (int_int == int_Integer)); System.out.println("Integer_Integer == Integer_int结果是:" + (Integer_Integer == Integer_int)); System.out.println(); System.out.println("int_int == Integer_Integer结果是:" + (int_int == Integer_Integer)); System.out.println("Integer_Integer == int_int结果是:" + (Integer_Integer == int_int)); System.out.println(); // boolean类型用boolean类型初始化 boolean boolean_boolean = true; // boolean类型用Boolean类型初始化 boolean boolean_Boolean = new Boolean(true); // Boolean类型用Boolean类型初始化 Boolean Boolean_Boolean = new Boolean(true); // Boolean类型用boolean类型初始化 Boolean Boolean_boolean = true; System.out.println("boolean_boolean == boolean_Boolean结果是:" + (boolean_boolean == boolean_Boolean)); System.out.println("Boolean_Boolean == Boolean_boolean结果是:" + (Boolean_Boolean == Boolean_boolean)); System.out.println(); System.out.println("boolean_boolean == Boolean_Boolean结果是:" + (boolean_boolean == Boolean_Boolean)); System.out.println("Boolean_Boolean == boolean_boolean结果是:" + (Boolean_Boolean == boolean_boolean)); } }
运行结果:
为了便于查看,上例中变量命名没有采用规范的方式,而是采用了“变量类型”+“_”+“初始化值类型”的方式。
Math.round()方法
java.lang.Math类里有两个round()方法,它们的定义如下:
public static int round(float a) { //other code } public static long round(double a) { //other code }
它们的返回值都是整数,且都采用四舍五入法。运算规则如下:
我们可以通过下面的例子来验证:
public class MathTest { public static void main(String[] args) { System.out.println("小数点后第一位=5"); System.out.println("正数:Math.round(11.5)=" + Math.round(11.5)); System.out.println("负数:Math.round(-11.5)=" + Math.round(-11.5)); System.out.println(); System.out.println("小数点后第一位<5"); System.out.println("正数:Math.round(11.46)=" + Math.round(11.46)); System.out.println("负数:Math.round(-11.46)=" + Math.round(-11.46)); System.out.println(); System.out.println("小数点后第一位>5"); System.out.println("正数:Math.round(11.68)=" + Math.round(11.68)); System.out.println("负数:Math.round(-11.68)=" + Math.round(-11.68)); } }
运行结果:
根据上面例子的运行结果,我们还可以按照如下方式总结,或许更加容易记忆:
但是上面的结论仍然不是很好记忆。我们来看看round()方法的内部实现会给我们带来什么启发?我们来看这两个方法内部的代码:
public static int round(float a) { return (int)floor(a + 0.5f); } public static long round(double a) { return (long)floor(a + 0.5d); }
看来它们都是将参数值+0.5后交与floor()进行运算,然后取返回值。那么floor()方法的作用又是什么呢?它是取一个小于等于参数值的最大整数。比如经过floor()方法运算后,如果参数是10.2则返回10,13返回13,-20.82返回-21,-16返回-16等等。既然是这样,我们就可以用一句话来概括round()方法的运算效果了:
switch语句
哪些类型可以用于switch语句的判断呢?我们做个测试就知道了: