日期:2014-05-20  浏览次数:20743 次

java面试题三
java面试笔试题(3)


101、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。

会。如:int i,i2;  return (i-i2);   //when i为足够大的正数,i2为足够大的负数。结果会造成溢位,导致错误。

102、java中实现多态的机制是什么?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

103、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?

对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。

104、静态变量和实例变量的区别?

static i = 10; //常量

class A a;  a.i =10;//可变

105、什么是java序列化,如何实现java序列化?

序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。

序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。

106、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?

不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化.

107、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?

Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。

108、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

用break; return 方法。

109、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?

List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。

110、J2EE是什么?

J2EE是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。

111、UML方面

标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。

112、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个

常用的类:BufferedReader  BufferedWriter  FileReader  FileWirter  String  Integer

常用的包:java.lang  java.awt  java.io  java.util  java.sql

常用的接口:Remote  List  Map  Document  NodeList

113、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合?

每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。

114、jsp有哪些动作?作用分别是什么?

JSP共有以下6种基本动作 jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。 jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。 jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。 jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。 jsp:forward:把请求转到一个新的页面。 jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记。

115、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。

116、应用服务器与WEB SERVER的区别?

应用服务器:Weblogic、Tomcat、Jboss

WEB SERVER:IIS、 Apache

117、BS与CS的联系与区别。

C/S是Client/Server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。

B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。

C/S 与 B/S 区别:

1.硬件环境不同:

  C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.

  B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行

2.对安全要求不同

  C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息.

  B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。

3.对程序架构不同

  C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑.

  B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟.

4.软件重用不同

  C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.

  B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子

5.系统维护不同

  C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统

  B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级.

6.处理问题不同

  C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统

  B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小.

7.用户接口不同

  C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高

  B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本.

8.信息流不同

  C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低

  B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。

118、LINUX下线程,GDI类的解释。

LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。

GDI类为图像设备编程接口类库。

119、STRUTS的应用(如STRUTS架构)

Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。 二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。

120、Jdo是什么?

JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。

121、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?

一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容

122、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。

Web ServiceWeb Service是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。

JAXP(Java API for XML Parsing) 定义了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。这样在你的程序中你只要使用这些通用的接口,当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码。

JAXM(Java API for XML Messaging) 是为SOAP通信提供访问方法和传输机制的API。

WSDL是一种 XML 格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。

SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。

UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。





JAVA代码查错

1.

abstract class Name {

   private String name;

   public abstract boolean isStupidName(String name) {}

}

大侠们,这有何错误?

答案: 错。abstract method必须以分号结尾,且不带花括号。

2.

public class Something {

   void doSomething () {

       private String s = "";

       int l = s.length();

   }

}

有错吗?

答案: 错。局部变量前不能放置任何访问修饰符 (private,public,和protected)。final可以用来修饰局部变量

(final如同abstract和strictfp,都是非访问修饰符,strictfp只能修饰class和method而非variable)。

3.

abstract class Something {

   private abstract String doSomething ();

}

这好像没什么错吧?

答案: 错。abstract的methods不能以private修饰。abstract的methods就是让子类implement(实现)具体细节的,怎么可以用private把abstract

method封锁起来呢? (同理,abstract method前不能加final)。

4.

public class Something {

   public int addOne(final int x) {

       return ++x;

   }

}

这个比较明显。

答案: 错。int x被修饰成final,意味着x不能在addOne method中被修改。

5.

public class Something {

   public static void main(String[] args) {

       Other o = new Other();

       new Something().addOne(o);

   }

   public void addOne(final Other o) {

       o.i++;

   }

}

class Other {

   public int i;

}

和上面的很相似,都是关于final的问题,这有错吗?

答案: 正确。在addOne method中,参数o被修饰成final。如果在addOne method里我们修改了o的reference

(比如: o = new Other();),那么如同上例这题也是错的。但这里修改的是o的member vairable

(成员变量),而o的reference并没有改变。

6.

class Something {

    int i;

    public void doSomething() {

        System.out.println("i = " + i);

    }

}

有什么错呢? 看不出来啊。

答案: 正确。输出的是"i = 0"。int i属於instant variable (实例变量,或叫成员变量)。instant variable有default value。int的default value是0。

7.

class Something {

    final int i;

    public void doSomething() {

        System.out.println("i = " + i);

    }

}

和上面一题只有一个地方不同,就是多了一个final。这难道就错了吗?

答案: 错。final int i是个final的instant variable (实例变量,或叫成员变量)。final的instant variable没有default value,必须在constructor (构造器)结束之前被赋予一个明确的值。可以修改为"final int i = 0;"。

8.

public class Something {

     public static void main(String[] args) {

        Something s = new Something();

        System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething());

    }

    public String doSomething() {

        return "Do something ...";

    }

}

看上去很完美。

答案: 错。看上去在main里call doSomething没有什么问题,毕竟两个methods都在同一个class里。但仔细看,main是static的。static method不能直接call non-static methods。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能访问non-static instant variable。

9.

此处,Something类的文件名叫OtherThing.java

class Something {

    private static void main(String[] something_to_do) {      

        System.out.println("Do something ...");

    }

}

这个好像很明显。

答案: 正确。从来没有人说过Java的Class名字必须和其文件名相同。但public class的名字必须和文件名相同。

10.

interface  A{

   int x = 0;

}

class B{

   int x =1;

}

class C extends B implements A {

   public void pX(){

      System.out.println(x);

   }

   public static void main(String[] args) {

      new C().pX();

   }

}

答案:错误。在编译时会发生错误(错误描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明确的x调用,两个x都匹配(就象在同时import java.util和java.sql两个包时直接声明Date一样)。对于父类的变量,可以用super.x来明确,而接口的属性默认隐含为 public static final.所以可以通过A.x来明确。

11.

interface Playable {

    void play();

}

interface Bounceable {

    void play();

}

interface Rollable extends Playable, Bounceable {

    Ball ball = new Ball("PingPang");

}

class Ball implements Rollable {

    private String name;

    public String getName() {

        return name;

    }

    public Ball(String name) {

        this.name = name;      

    }

   public void play() {

        ball = new Ball("Football");

        System.out.println(ball.getName());

    }

}

这个错误不容易发现。

答案: 错。"interface Rollable extends Playable, Bounceable"没有问题。interface可继承多个interfaces,所以这里没错。问题出在interface Rollable里的"Ball ball = new Ball("PingPang");"。任何在interface里声明的interface variable (接口变量,也可称成员变量),默认为public static final。也就是说"Ball ball = new Ball("PingPang");"实际上是"public static final Ball ball = new Ball("PingPang");"。在Ball类的Play()方法中,"ball = new Ball("Football");"改变了ball的reference,而这里的ball来自Rollable interface,Rollable interface里的ball是public static final的,final的object是不能被改变reference的。因此编译器将在"ball = new Ball("Football");"这里显示有错。





JAVA编程题

1.现在输入n个数字,以逗号,分开;然后可选择升或者降序排序;按提交键就在另一页面显示按什么排序,结果为,提供reset

import java.util.*;

public class bycomma{

public static String[] splitStringByComma(String source){

   if(source==null||source.trim().equals(""))

    return null;

   StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,",");

   String[] result = new String[commaToker.countTokens()];

   int i=0;

   while(commaToker.hasMoreTokens()){

    result[i] = commaToker.nextToken();

    i++;

   }

   return result;

}

public static void main(String args[]){

String[] s = splitStringByComma("5,8,7,4,3,9,1");

int[] ii = new int[s.length];

for(int i = 0;i<s.length;i++){

ii[i] =Integer.parseInt(s[i]);

}

    Arrays.sort(ii);

    //asc

    for(int i=0;i<s.length;i++){

    System.out.println(ii[i]);

    }

    //desc

    for(int i=(s.length-1);i>=0;i--){

    System.out.println(ii[i]);

    }

}

}

2.金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)输出。

package test.format;

import java.text.NumberFormat;

import java.util.HashMap;

public class SimpleMoneyFormat {

  public static final String EMPTY = "";

  public static final String ZERO = "零";

  public static final String ONE = "壹";

  public static final String TWO = "贰";

  public static final String THREE = "叁";

  public static final String FOUR = "肆";

  public static final String FIVE = "伍";

  public static final String SIX = "陆";

  public static final String SEVEN = "柒";

  public static final String EIGHT = "捌";

  public static final String NINE = "玖";

  public static final String TEN = "拾";

  public static final String HUNDRED = "佰";

  public static final String THOUSAND = "仟";

  public static final String TEN_THOUSAND = "万";

  public static final String HUNDRED_MILLION = "亿";

  public static final String YUAN = "元";

  public static final String JIAO = "角";

  public static final String FEN = "分";

  public static final String DOT = ".";



  private static SimpleMoneyFormat formatter = null;

  private HashMap chineseNumberMap = new HashMap();

  private HashMap chineseMoneyPattern = new HashMap();

  private NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getInstance();



  private SimpleMoneyFormat() {

    numberFormat.setMaximumFractionDigits(4);

    numberFormat.setMinimumFractionDigits(2);

    numberFormat.setGroupingUsed(false);



    chineseNumberMap.put("0", ZERO);

    chineseNumberMap.put("1", ONE);

    chineseNumberMap.put("2", TWO);

    chineseNumberMap.put("3", THREE);

    chineseNumberMap.put("4", FOUR);

    chineseNumberMap.put("5", FIVE);

    chineseNumberMap.put("6", SIX);

    chineseNumberMap.put("7", SEVEN);

    chineseNumberMap.put("8", EIGHT);

    chineseNumberMap.put("9", NINE);

    chineseNumberMap.put(DOT, DOT);



    chineseMoneyPattern.put("1", TEN);

    chineseMoneyPattern.put("2", HUNDRED);

    chineseMoneyPattern.put("3", THOUSAND);

    chineseMoneyPattern.put("4", TEN_THOUSAND);

    chineseMoneyPattern.put("5", TEN);

    chineseMoneyPattern.put("6", HUNDRED);

    chineseMoneyPattern.put("7", THOUSAND);

    chineseMoneyPattern.put("8", HUNDRED_MILLION);

  }



  public static SimpleMoneyFormat getInstance() {

    if (formatter == null)

      formatter = new SimpleMoneyFormat();

    return formatter;

  }



  public String format(String moneyStr) {

    checkPrecision(moneyStr);

    String result;

    result = convertToChineseNumber(moneyStr);

    result = addUnitsToChineseMoneyString(result);

    return result;

  }



  public String format(double moneyDouble) {

    return format(numberFormat.format(moneyDouble));

  }



  public String format(int moneyInt) {

    return format(numberFormat.format(moneyInt));

  }



  public String format(long moneyLong) {

    return format(numberFormat.format(moneyLong));

  }



  public String format(Number moneyNum) {

    return format(numberFormat.format(moneyNum));

  }



  private String convertToChineseNumber(String moneyStr) {

    String result;

    StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer();

    for (int i = 0; i < moneyStr.length(); i++) {

      cMoneyStringBuffer.append(chineseNumberMap.get(moneyStr.substring(i, i + 1)));

    }

    //拾佰仟万亿等都是汉字里面才有的单位,加上它们

    int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);

    int moneyPatternCursor = 1;

    for (int i = indexOfDot - 1; i > 0; i--) {

      cMoneyStringBuffer.insert(i, chineseMoneyPattern.get(EMPTY + moneyPatternCursor));

      moneyPatternCursor = moneyPatternCursor == 8 ? 1 : moneyPatternCursor + 1;

    }



    String fractionPart = cMoneyStringBuffer.substring(cMoneyStringBuffer.indexOf("."));

    cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("."), cMoneyStringBuffer.length());

    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") != -1) {

      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") + 2, ZERO);

    }

    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") != -1) {

      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") + 2, ZERO);

    }

    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") != -1) {

      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") + 2, ZERO);

    }

    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零万") != -1) {

      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零万"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零万") + 2, TEN_THOUSAND);

    }

    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿") != -1) {

      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿") + 2, HUNDRED_MILLION);

    }

    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") != -1) {

      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零零"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") + 2, ZERO);

    }

    if (cMoneyStringBuffer.lastIndexOf(ZERO) == cMoneyStringBuffer.length() - 1)

      cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.length() - 1, cMoneyStringBuffer.length());

    cMoneyStringBuffer.append(fractionPart);



    result = cMoneyStringBuffer.toString();

    return result;

  }



  private String addUnitsToChineseMoneyString(String moneyStr) {

    String result;

    StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer(moneyStr);

    int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);

    cMoneyStringBuffer.replace(indexOfDot, indexOfDot + 1, YUAN);





Java面试题

找工作要面试,有面试就有对付面试的办法。以下一些题目来自我和我朋友痛苦的面试经历,提这些问题的公司包括IBM, E*Trade, Siebel, Motorola, SUN, 以及其它大小公司。

面试是没什么道理可讲的,它的题目有的不合情理、脱离实际。有在纸上写的,有当面考你的,也有在电话里问的,给你IDE的估计很少(否则你赶快去买彩票, 说不定中)。所以如果你看完此文后,请不要抱怨说这些问题都能用IDE来解决。你必须在任何情况下准确回答这些问题,在面试中如果出现一两题回答不准确很 有可能你就被拒之门外了。

当然这些都是Java的基本题,那些面试的人大多数不会问你Hibernate有多先进,Eclipse的三个组成部分,或command design pattern,他们都是老一辈了,最喜欢问的就是基础知识。别小看了这些基础,我朋友水平一流,结果就栽在一到基础知识的问题下,和高薪无缘。

好了废话少说,开始正题。 下面是答案:

第一、谈谈final, finally, finalize的区别。

final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载

finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

第二、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

第三、Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

第四、&和&&的区别。

&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

第五、HashMap和Hashtable的区别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。

Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。

第六、Collection 和 Collections的区别。

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
第七、什么时候用assert。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的: assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

第八、GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。

GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九、String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

两个对象,一个是"xyx",一个是指向"xyx"的引用对象s。

第十、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。

第十二、sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)"醒来"的线程具有更高的优先级
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

第十三、Java有没有goto?

Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。

第十四、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。

String有有length()这个方法。

第十五、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

第十六、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

第十七、给我一个你最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八、error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九、List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是。Map不是

第二十、abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

都不能

第二十二、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三、启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四、构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五、是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

第二十六、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。
第二十八、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。 2 << 3
第二十九、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,有相同的hash code。
第三十、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二、编程题: 写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
  private Singleton(){}
  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
  //注意这是private 只供内部调用
  private static Singleton instance = new Singleton();
  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  
  public static Singleton getInstance() {
    return instance;   
   }
}
第二种形式:
public class Singleton {
  private static Singleton instance = null;
  public static synchronized Singleton getInstance() {
  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次     
  //使用时生成实例,提高了效率!
  if (instance==null)
    instance=new Singleton();
return instance;   }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些



补充:J2SE中三个没有定义方法的接口:java.io.Serializable、java.lang.Collonable、java.rmi.Remote