大家帮忙看一下这个程序这个为甚么发射不出子弹?多谢谢了
正宗韩顺平代码,但是就是发射不了子弹
请高手多多指教
小弟十分感谢
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
public class MyTankGame3 extends JFrame {
Mypanel mp = null;
public static void main(String[] args) {
MyTankGame3 mtg = new MyTankGame3();
}
// 构造函数
public MyTankGame3() {
mp = new Mypanel();
//启动mp线程
Thread t=new Thread(mp);
t.start();
this.add(mp);
// 注册监听
this.addKeyListener(mp);
this.setSize(400, 300);
//this.setLocation(50,50);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
}
// 我的面板
class Mypanel extends JPanel implements KeyListener ,Runnable{
// 定义一个我的坦克
Hero hero = null;
// 定义一个敌人的坦克组
Vector<EnemyTank> ets = new Vector<EnemyTank>();
int enSize = 3;
// 构造函数
public Mypanel() {
hero = new Hero(150, 150);
// 初始化敌人的坦克
for (int i = 1; i <= enSize; i++)
{
// 创建一辆敌人的坦克
EnemyTank et = new EnemyTank((i + 1) * 50, 15);
et.setColor(0);
et.setDirect(2);
// 加入到敌人坦克组中
ets.add(et);
}
}
//重新paint
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.fillRect(0, 0, 400, 300);
// 画出自己的坦克
this.drawTank(hero.getX(), hero.getY(), g, hero.direct, 1);
//画出子弹
if(hero.s!=null&&hero.s.isLive==true)
{
g.draw3DRect(hero.s.x, hero.s.y, 2,2,false);
}
// 画出敌人的坦克
for (int i = 0; i <ets.size(); i++)
{
this.drawTank(ets.get(i).getX() , ets.get(i).getY(), g, ets.get(i)
.getDirect(), 0);
}
}
//画出坦克的函数(扩展)
public void drawTank(int x, int y, Graphics g, int direct, int type) {
//判断什么类型的坦克
switch (type) {
case 0:
g.setColor(Color.CYAN);
break;
case 1:
g.setColor(Color.yellow);
break;
}
//判断方向
switch (direct) {
//向上
case 0:
// 画出我的坦克 (到时再封装成一个函数)
// 1.画出左边的矩形
g.fill3DRect(x, y, 5, 30, false);
// 2.画出右边的矩形
g.fill3DRect(x + 15, y, 5, 30, false);
// 3.画出中间矩形
g.fill3DRect(x+5, y+5, 10, 20, false);
// 4.画出圆形
g.fillOval(x+5, y+10, 10, 10);
// 5.画出线
g.drawLine(x+10, y+15, x+10, y);
break;
// 向右
case 1:
//炮筒向右
//画出上边矩形
g.fill3DRect(x, y , 30, 5, false);
//画出下边的矩形
g.fill3DRect(x, y + 15, 30, 5, false);
//画出中间矩形