日期:2014-05-20  浏览次数:20790 次

公司要采购书籍,大家有没有好的书介绍下
公司要采购书籍,大家有没有好的书介绍下

大家觉得好的书都可以减少下,不管是什么技术的

------解决方案--------------------
Thinking in Java (Bruce Eckel)

Thinking in Java, 3rd edition (Bruce Eckel; Prentice Hall PTR,2002 年)
Java 编程思想:第3版 (陈昊鹏 等译; 机械工业出版社,2005 年)
Eckel 的书对于学习如何在 Java 语言环境中使用好面向对象技术极其实用。书中大量的代码样例解释了他所介绍的概念。文字出自一个并不认为 Java 技术总是正确答案的人,所以相当地实用。Eckel 具有多种语言的大量经验,还有用面向对象方式进行思考的扎实技能。本书将这些技能放到实用的 Java 语言环境中。他还在写一本新书,名为 Thinking in Enterprise Java。

Effective Java (Joshua Bloch)

Effective Java: Programming Language Guide (Joshua Bloch; Addison-Wesley,2001 年)
Effective Java 中文版 (潘爱民 译; 机械工业出版社,2003 年)
本书是理解优秀 Java 程序设计原则的最佳书籍。大多数材料从其他的 “学习 Java ” 的书中根本找不到。例如,Bloch 书中关于覆盖 equals() 这一章是我读过的最好的参考资料之一。他也在书中包括了很实用的建议:用接口替代抽象类和灵活使用异常。Bloch 是 Sun 公司 Java 平台库的架构师,所以他透彻地了解这门语言。事实上,他编写了该语言中大量有用的库。本书必读!

The Java Programming Language (Ken Arnold, James Gosling, David Holmes)

The Java Programming Language (Ken Arnold,James Gosling,David Holmes; Addison-Wesley,2000 年)
Java 编程语言(第 3 版) (虞万荣 等译,中国电力出版社,2003 年)
这也许是能弄到的最好的 Java 入门读物。它并不是一个标准规范,而是一本介绍每门语言特性的可读书籍。这本书在严谨性和教育性方面权衡得很好,能够让懂编程的人迅速被 Java 语言(和其丰富的类库)所吸引。

Concurrent Programming in Java: Design Principles and Patterns (Doug Lea)

Concurrent Programming in Java: Design Principles and Patterns, 2nd edition (Doug Lea; Addison-Wesley,1999 年)
Java 并发编程—设计原则与模式(第二版) (赵涌 等译,中国电力出版社,2004 年)
不是每个开发人员都需要如此细致地了解并发性,也不是每个工程师都能达到本书的水准,但却没有比本书更好的关于并发性编程的概述了。如果您对此感兴趣,请从这里开始。Lea 是 SUNY 的一名专业程序员,他的和并发性有关的作品和想法都包含在了 JDK 5.0 规范(引自 JSR166)中,所以您大可放心,他所说的关于有效使用 Java 语言的建议是值得一听的。他是一个很善于沟通的人。

Expert One-On-One J2EE Design and Development (Rod Johnson)

Expert One-On-One J2EE Design and Development (Rod Johnson)
WROX: J2EE 设计开发编程指南 (魏海萍 译,电子工业出版社,2003 年)
对于刚接触 J2EE 的人来说,这是唯一的一本如实反映这项技术的书。本书收录了多年的成功经验和失败经验,不同于其他许多作者,Johnson 乐于将失败的经验公诸于众。J2EE 常常都被过度使用。Johnson 的书能帮您避免这一点。

Refactoring (Martin Fowler, Kent Beck, John Brant, William Opdyke, Don Roberts)

Refactoring: Improving the Design of Existing Code (Martin Fowler,Kent Beck,John Brant,William Opdyke,Don Roberts; Addison-Wesley,1999 年)
重构:改善既有代码的设计(中文版) (侯捷 等译,中国电力出版社 ,2003 年)
Fowler 写了几本现已出版的最流行的编程书,包括 Analysis Patterns。他的关于重构 的书是这一主题的基本书籍。重构代码是被程序员忽略的训练,但却是程序员最直观的想法。重构是在不改变代码结果的前提下改进现有代码的设计。这是保持代码整洁的最佳方式,用这种方法设计的代码总是很容易修改。什么时候进行重构呢?当代码“散发出味道”时。Fowler 的书里满是 Java 语言代码的例子。许多 Java 语言集成开发环境(IDE)(包括了 IBM 的 Eclipse)都将 Fowler 的重构包含了进去,每一个都使用他的重构名命名,所以熟悉如extract method 等重构方法还是很值得的。

Design Patterns (Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides)

Design Patterns: Elements of Reusable Object Oriented Software (Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,John Vlissides; Addison-Wesley,1997 年)
设计模式:可复用面向对象软件的基础 (李英军 等译,机械工业出版社 ,2005 年)
这是一本在专业程序员圈子里更为有名的书,基于作者共同的绰号,这本书被认为是 “四人帮(GOF)之书”。模式是思考和解决普通编程问题时可以重用的方式。学习模式是一门学科。使用好模式(或知道什么时候不 使用模式)是一项技能。忽略模式则是错误的。书中所有的例子都以 C++ 表示,但 Java 语言是从那里诞生的,让 Java 语言程序员由此联系到如何在 Java 语言中实现这些模式相对简单一些。熟悉模式并了解如何使用好模式使编程更加简单。这使得和其他程序员交流也更简单,因为在针对通用问题的通用解决方案中,模式是描述解决方案中彼此协作的大量相关编程概念的快捷方式。一些更为通用的方式,如工厂方法 则是普便存在的,甚至存在于 Java 语言本身。关于明智使用模式的这个主题,也可以阅读 Joshua Kerievsky 的 Refactoring to Patterns,该书称可以让代码来告诉您何时实现模式。

Patterns of Enterprise Application Architecture (Martin Fowler)

Patterns of Enterprise Application Architecture (Martin Fowler; Addison-Wesley,2002 年)
企业应用架构模式 (王怀民 等译,机械工业出版社 ,2004 年)
比起小型、一次性项目来说,企业开发当然代表了更大的挑战。那并不意味着企业开发带来的所有挑战都是新挑战。事实上有些时候,这项开发已经 是以前完成过的了。Fowler 做了很多个这样的项目。他的书提到了一些通用解决方案,并提供了关于使用、折中和可选方案的指导。Fowler 在书中包含了一些熟悉的模式,如模型视图控制器(MVC),他也提供了一些您也许不了解的模式,如处理 Web 站点上特定页面请求或行为请求的 Page Controller 模式。正如您对待大多数模式一样,一旦您读过许多模式,您就会认为 “我已经知道那个模式了” 。也许是这样,但有一个用来引用模式的通用表达方式还是很有帮助的。在有多个组件(由不同人开发)的大型项目中,该类引用是一项很好的帮助。

UML Distilled (Martin Fowler)

UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language (Martin Fowler; Addison-Wesley 2003 年)
UML精粹:标准对象语言简明指南(第3版) (徐家福 译,清华大学出版社 ,2005 年)
对于专业的程序员来说,UML 是一门很重要的通用可视化沟通语言,但是它被过度使用和草率地滥用了。您无需对使用 UML 沟通了解太多。Martin 对 UML 的提炼为您提供了最核心的东西。事实上,前后的封页提供了常规基础上可能使用到的所有东西。该书中 UML 例子的代码都是 Java 代码。