日期:2014-05-20 浏览次数:20902 次
Integer i1 = 127; Integer i2 = 127; System.err.println(i1 == i2); i1 = 128; i2 = 128; System.err.println(i1 == i2);
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牛头不对马嘴
果子一向讨厌这类问题,哈哈
int a=3,b=3;
如果是类变量,即static的,这是存在方法区的,比如开辟了两个32位(或者更多位,但不会低于32位)的空间,其中各位上的值就是 ... 00000000 00000000 00000000 00000011
如果是实例变量,譬如private int a=3...这是分配的堆上的,其存储形式与静态变量一致,也是存的值
如果是局部变量,比如在某个方法里声明的int a = 3,这是存在java栈中的,确切的说是java栈的栈帧的局部变量区,存储形式与类变量一致,也是存的值
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至于Integer i = 3,与int a=3没有毛线关系,Integer i = 3编译后就等价于Integer i = Integer.valueOf(3),其是一个对象
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"栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:
int a=3;
int b=3;
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。
这时,如果再令 a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响 到b的值。
要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。
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http://www.cnblogs.com/snake-hand/archive/2012/06/04/2535372.html