日期:2014-05-20  浏览次数:20610 次

关于游戏地图问题(求高手指点个思路)
最近在用J2SE做一款小RPG游戏,目前能够在窗口上进行简单的游戏,但是仅仅只有一个光秃秃的窗口而已,我想加入一些地图的元素,不知道该如何下手,网上很多思路说的是将一张图片切割成很多小方格图片,存入一个二维数组中,然后再铺满整个屏幕,那么是如何检测碰撞的,需要RPG类里面添加一个方法isHit()么,地图信息如何读取,又是如何存入的呢?求教高人指点指点啊,学校老师TNND坑爹,问他们懒得鸟你,发邮件也不回,只能来这里问大家了。。

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你说的都是对的,做就是了。
论坛也只能帮你解决具体问题。

地图切完后,保持文件名的规律性,最好和数组下标对应,如img_行号_列号.jpg,后面取图片的时候就方便了。
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探讨

莫非还要再建一个全部是布尔变量的数组对应着显示层的数组来标记……