关于对战平台的问题,小弟甚为不解?
先声明,我是菜鸟,不要BS我.
要做一个面向对象的作业,就想起了对战平台,我就打算先做一个简单的能连war3的小程序.
看了类似问题的解答,好象有说要截获魔兽的发送数据,怎么截,大致原理??
我看了下魔兽的设置里有一个端口设置,从那里截??
至于传输的原理能讲讲简单的方式吗?不用象hf vs那样高级(ms我短时间内学不会那种东西,作业的时间有限= =b)
能说说通过这个程序连war3局域网游戏(不用自带的局域网游戏功能)也不错啊???
------解决方案--------------------
java的socket只能到tcp/ip,没法截获数据。只能用c
------解决方案--------------------还是需要一点时间的,no shortcut!